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雷电将军慰藉手下的CG插画太戳人这组图把将军的温顺全画出来了

雷电将军慰藉手下的CG插画太戳人这组图把将军的温顺全画出来了

雷电将军慰藉手下,,,,,,,这个画面在游戏里险些看不到。。。 。。她平时那副英武样子,,,,,,,连措辞都带着雷霆万钧的声势,,,,,,,谁会想到她也有放软语气的时辰? ? ??????但偏偏有画师把这一幕画出来了,,,,,,,并且画得让人内心一颤。。。 。。?

先说这个画面有多可贵。。。 。。在《原神》的设定里,,,,,,,雷电将军是稻妻的统治者,,,,,,,钻营永恒,,,,,,,行事果决,,,,,,,手下对她更多是敬畏,,,,,,,很少有机遇看到她的另一面。。。 。。所以当一张CG插画里出现她轻轻按住手下肩膀、眼神低垂的场景时,,,,,,,那种反差感直接拉满。。。 。。不是那种夸大的温顺,,,,,,,而是带着点工巧的、不常做这种事的生涩感,,,,,,,反而更戳人。。。 。。

将军的温顺藏在细节里。。。 。。有的插画画的是她替手下整顿衣领,,,,,,,手指悬在半空,,,,,,,像是怕弄疼对方;;; ;;;;有的画的是她坐在台阶上,,,,,,,让受伤的士兵靠着她休息,,,,,,,自己却挺直脊背,,,,,,,似乎在说“我在,,,,,,,没事”。。。 。。最妙的是眼神,,,,,,,那种“我习惯了战斗,,,,,,,但我不习惯看你受伤”的复杂感情,,,,,,,比任何台词都动人。。。 。。?

插画师是怎么处置这种反差的? ? ??????好多文章会刻意放大雷电将军的雷元素特效,,,,,,,但真正高妙的处置是反着来——把布景压暗,,,,,,,把雷光收敛成一点点微光,,,,,,,甚至让她身上迪滕甲反光变得柔和。。。 。。这时辰你会发现,,,,,,,她不再是那个挥刀斩断所有的雷电将军,,,,,,,而是一个会为手下不安的通常人。。。 。。这种“神性褪去、人道浮现”的瞬间,,,,,,,就是整张图的魂灵。。。 。。

为什么这张图能戳中那么多人? ? ??????由于各人看惯了将军强势的一面,,,,,,,忽然看到她低头慰藉人,,,,,,,就像看到一只大猫收起爪子,,,,,,,用肉垫轻轻碰你。。。 。。这种反差带来的冲击力,,,,,,,比直接画她笑还要强。。。 。。并且“慰藉手下」剽个作为自身就有故事赣转—手下为什么受伤? ? ??????她说了什么? ? ??????两幼我之后会怎么? ? ??????一张静态的插画,,,,,,,硬是让人脑补出一整段剧情。。。 。。?

其事纷电将军这个角色,,,,,,,自身就藏着好多矛盾。。。 。。她钻营永恒,,,,,,,却要面对变动;;; ;;;;她至高无上,,,,,,,却离不开这些追随她的人。。。 。。所以当“慰藉手下」剽个场景出现时,,,,,,,不但是画师感触值得画,,,,,,,玩家也愿意看。。。 。。由于那不只是将军在慰藉手下,,,,,,,更像是她第一次学着去理解」绊」剽个词的沉量。。。 。。

若是你也看过类似的插画,,,,,,,或许会懂那种感触——明明只是几张图,,,,,,,却比一段长篇剧情更让人记住。。。 。。也许这就是好文章的力量,,,,,,,它不靠台词,,,,,,,不靠特效,,,,,,,就靠一个眼神、一个作为,,,,,,,把角色从神坛上拉下来,,,,,,,放进你内心。。。 。。?

所以啊!。 。。,,,,,,雷电将军慰藉手下的CG插画,,,,,,,看着是温顺,,,,,,,其实是把她的另一面撕开给你看。。。 。。这一面,,,,,,,比任何雷光都夺目。。。 。。

[责任编纂:胡蝶]

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