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申鹤腿法娴熟脚法讲授视坡凤的操作细节让实战输出提升一个档次

申鹤腿法娴熟脚法讲授视坡凤的操作细节让实战输出提升一个档次

申鹤这个角色在《原神》里的人气一向不低, ,,,,除了角色设定, ,,,,她的战斗作为其实也很有看点。。。。。。。尤其是腿法, ,,,,好多玩家可能没把稳到, ,,,,她的普攻里藏着好几段踢击。。。。。。。最近看了一套申鹤腿法娴熟脚法讲授视频, ,,,,把她的作为拆得很细, ,,,,看完才发现之前操作齐全没吃到精华。。。。。。。?

腿法不只是好看, ,,,,作为模组里有讲求

申鹤的普攻接装踏云枪术”, ,,,,名字里就带“踏”字。。。。。。。五段攻击里, ,,,,第二段和第五段都有显著的踢腿作为, ,,,,尤其是第五段那个转身踢, ,,,,领域大, ,,,,还能把敌人稍微推开。。。。。。。讲授视坡凤专门用慢镜头展示了这几。。。。。。。 ,,,,原来踢击的时辰角色模型是有位移的, ,,,,能够用来调整站位。。。。。。。好多人玩申鹤只顾着点按普攻, ,,,,底子没把稳这几下踢腿的现实判定领域。。。。。。。视坡凤说, ,,,,腿法娴熟的意思不只是作为流畅, ,,,,而是要利用踢击的位移和打断成效来衔接后续技术。。。。。。。?

讲授视坡凤的主题连招思路

视频的沉点放在连招上。。。。。。。最基础的循环是普攻两段接元素战技, ,,,,再接普攻第五段的踢击。。。。。。。为什么要这样?????由于申鹤的冰翎成效必要元素战技触发, ,,,,而普攻第五段踢击的倍率最高, ,,,,把冰翎留到这一下再用, ,,,,中伤能多跳一跳。。。。。。。视坡凤还演示了沉击取缔后摇的操作:普攻第三段后立刻按沉击, ,,,,角色会有一个急剧转身踢的作为, ,,,,比正常沉击起手快不少。。。。。。。这套手法操练起来不复杂, ,,,,但重点是节拍感, ,,,,不能乱按。。。。。。。?

操作手感上的一些细节

好多玩家说申鹤手赣装飘”, ,,,,其实是没把握好按键节拍。。。。。。。讲授视坡凤出格提了一个细节:普攻的第四段到第五段之间有个显著的搁浅, ,,,,这时辰能够点按冲刺取缔, ,,,,再立刻接普攻, ,,,,这样踢击会更快出来。。。。。。。另表, ,,,,视角也要随着转, ,,,,踢击是朝角色正前方, ,,,,若是视角歪了, ,,,,方向容易打偏。。。。。。。视坡凤还对比了在手机和电脑上的操作差距, ,,,,手机端用跳跃取缔后摇更顺手, ,,,,电脑端则能够用冲刺键。。。。。。。这些细节不练不知路, ,,,,一练就发现手感齐全分歧。。。。。。。?

练好这套脚法对实战的提升

把腿法练熟之后, ,,,,最直观的变动是输出节拍快了。。。。。。。原来一套普攻打完要两三秒, ,,,,此刻用取缔手法能压到两秒内, ,,,,再加上冰翎的增伤, ,,,,秒伤提升很显著。。。。。。。另表, ,,,,踢击的击退成效在打幼怪时能起到节造作用, ,,,,面对深渊里的近战怪, ,,,,能够一壁踢一壁拉开身位。。。。。。。这套申鹤腿法娴熟脚法讲授视坡凤, ,,,,最后还演示了在班尼特圈里的一套发作循环, ,,,,申鹤的腿法共同元素发作, ,,,,整套打完怪根基没有还手的机遇。。。。。。。这就不只是好看的问题了, ,,,,是实打实的战斗力。。。。。。。?

视频不长, ,,,,十来分钟, ,,,,但信息量挺大。。。。。。。浚???赐瓯鸺弊殴兀 ,,,,去实战里打两把, ,,,,感触一下节拍变动。。。。。。。练熟了再回头看, ,,,,申鹤的腿法的确有蹊径。。。。。。。

[责任编纂:胡志明]

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