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9.1手抓大雷擦狙连招实战操作讲授,,, ,,,,三个关键点让你轻松秀起来

9.1手抓大雷擦狙连招实战操作讲授,,,,,,,三个关键点让你轻松秀起来

9.1手抓大雷擦狙最近在游戏里被不少人会商,,, ,,,,其实这个连招玩好了,,, ,,,,比单纯对枪有意思多了。。。。。。。它说白了就是捏雷的时辰切狙击枪,,, ,,,,利用手雷的压造成效给狙击创造输出功夫。。。。。。。听起来单一,,, ,,,,做起来有蹊径。。。。。。。?

先搞懂啥是手抓大雷擦狙

在9.1版本里,,, ,,,,手雷的捏雷作为和切枪逻辑有一些变动。。。。。。。手抓大雷就是按住手雷键不放手,,, ,,,,人物做出筹备抛雷的姿势,,, ,,,,这时辰按切换兵器,,, ,,,,角色会取缔预备作为,,, ,,,,直接切出狙击枪。。。。。。。擦狙指的就是急剧开镜打一枪,,, ,,,,不钻营拉栓之后的第二次机遇,,, ,,,,一枪打完就撤或者切雷。。。。。。。好多玩家把这两个作为连起来,,, ,,,,就成了“手抓大雷擦狙”。。。。。。。这个连招的主题在于,,, ,,,,手雷的捏雷状态会让人误以为你要抛雷,,, ,,,,对方会下意识躲,,, ,,,,而你的狙击镜已经对准了他露出身位的方向。。。。。。。?

这招强在哪,,, ,,,,实战里怎么用

手雷的响声和抛物线的威慑力,,, ,,,,其实比现实中伤更让敌手头疼。。。。。。。你捏着雷往掩体表探,,, ,,,,对面要么缩回去,,, ,,,,要么冲出来打你,,, ,,,,这时辰擦狙就阐扬作用了。。。。。。。一发AWM打中身段,,, ,,,,直接倒一个。。。。。。。就算没打中,,, ,,,,手雷接着也能够丢出去,,, ,,,,补一刀爆炸中伤。。。。。。。残局里出格稳,,, ,,,,尤其是攻楼和决赛圈,,, ,,,,这种生理博弈比单纯架枪有效。。。。。。。并且9.1版本切枪速度不算慢,,, ,,,,捏雷后切狙的手感很顺,,, ,,,,练好了能打出一套让人反映不外来的操作。。。。。。。?

手把手拆解操作步骤

第一步,,, ,,,,先把兵器切得手雷,,, ,,,,捏住。。。。。。。第二步,,, ,,,,凭据敌人地位预瞄一个或许的爆头线,,, ,,,,记住不是开镜,,, ,,,,是屏幕准星先卡好位。。。。。。。第三步,,, ,,,,急剧按切枪键切到狙击枪,,, ,,,,同时开镜,,, ,,,,这时辰准星会有一个幼的跳变,,, ,,,,必要用手习惯去建改。。。。。。。第四步,,, ,,,,开枪,,, ,,,,而后立刻切回手雷或者跑位。。。。。。。关键点是捏雷后切枪肯定要按在人物作为刚抬手的那个瞬间,,, ,,,,太早或者太晚城市造成直接抛雷。。。。。。。建议在训练场里多试几次,,, ,,,,找到那个节拍点,,, ,,,,9.1手抓大雷擦狙的节拍点就在这里。。。。。。。?

这一步好多人搞错了

我看到有玩家练半天,,, ,,,,每次切枪都把手雷抛出去,,, ,,,,问题出在按切枪键的机遇上。。。。。。。手雷捏住后,,, ,,,,要等屏幕上出现一个幼的搁浅。。。。。。。,, ,,,,也就是人物手臂停住的那一下,,, ,,,,这时辰切枪能力取缔作为。。。。。。。另表,,, ,,,,擦狙的准星不要先开镜再找指标,,, ,,,,而是先让准星切近敌人地点的掩体边缘,,, ,,,,开镜后微调。。。。。。;;;;;;褂幸坏悖,, ,,,,别用栓狙以表的枪去练,,, ,,,,连狙手感不一样,,, ,,,,练出来的节拍不合。。。。。。。子弹选的话,,, ,,,,AWM中伤高,,, ,,,,M24手感轻,,, ,,,,看幼我习惯。。。。。。。?

分歧场景里的变动

近点贴脸的时辰,,, ,,,,手雷捏住而后切狙容易被人机触发打背身,,, ,,,,不如直接延后手雷。。。。。。。中距离遭逢战,,, ,,,,这个连招最实用,,, ,,,,先捏雷露声音,,, ,,,,再闪身擦狙。。。。。。。楼顶架枪的时辰,,, ,,,,能够捏雷往楼梯口丢,,, ,,,,同时切狙瞄窗口,,, ,,,,一石二鸟。。。。。。。决赛圈伏地魔多,,, ,,,,手雷炸草丛,,, ,,,,逼他站起来,,, ,,,,站起来就是活靶子,,, ,,,,擦狙一枪带走。。。。。。。把9.1手抓大雷擦狙当成一种思路,,, ,,,,而不是固定连招,,, ,,,,敌手始终猜不到你下一秒要干嘛。。。。。。。?

你试过这个连招吗????????有没有在实战里用手雷骗到人????????归正我感触,,, ,,,,游戏里玩出这种操作,,, ,,,,比捡到空投还爽。。。。。。。?

[责任编纂:吴梦琪]

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