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万里长征zztt09最新版本更新内容看点不少,, , ,,长征地图沉新造作了

万里长征zztt09最新版本更新内容看点不少,,,,,长征地图沉新造作了

把万里长征zztt09装进设备跑了三天,, , ,,我最直接的感触是:这版更新把之前最让人头疼的工作疏导给沉做了。。。。。。 。以前时时不知路该往哪走,, , ,,此刻路线清澈,, , ,,手领导一下就行,, , ,,省了不少瞎摸索的功夫。。。。。。 。

先说最直观的变动

启动进游戏的速度比上一版快了或许两秒,, , ,,主界面也换了新面庞,, , ,,长征地图直接摆在了正中央,, , ,,不再藏在二级菜单里了。。。。。。 。工作栏从左侧挪到底部,, , ,,单手操作更顺,, , ,,敌手机党出格敦睦。。。。。。 。? 设置里多了个“沉浸模式”,, , ,,打开之后界面上只剩地图和行军按钮,, , ,,想专心履历汗青空气的话,, , ,,这个模式很对味。。。。。。 。另表这次更新终于支持自界说按键大幼了,, , ,,之前误触的问题缓解了不少。。。。。。 。

路线还原系统是这次的沉头戏

以前地图就是个平面图,, , ,,这次万里长征zztt09直接做成了3D,, , ,,雪山、草地、铁索桥都有模有样。。。。。。 。最让我意表的是“行军日志」剽个新玩法,, , ,,每走过一段路,, , ,,系统会记下其时的气象、补给和行列士气,, , ,,还能打开汗青事务卡,, , ,,看看对应的功夫点产生了什么。。。。。。 。? 好比在过松潘草地的时辰,, , ,,日志里就弹出了昔时红军缺粮的细节,, , ,,共同着音效,, , ,,真的有点身临其境的感触。。。。。。 。这个系统还有个益处,, , ,,就是能让你沉新审视讲义里那些简略的表述,, , ,,原来每一步都这么不容易。。。。。。 。

之前被吐槽的细节也改了

最典型的是夹金山那一关,, , ,,旧版时时闪退,, , ,,这次建复得很彻底,, , ,,我连着跑了两遍都没出问题。。。。。。 。角色对话的节拍也调整了,, , ,,字幕能够加快,, , ,,也能直接跳过,, , ,,不想看剧情的老玩家不用再干瞪眼了。。。。。。 ;;;;;;褂懈鎏牡挠着ぷ汉骨嗝授故驮斐闪顺ぐ淳湍懿椋 , ,,不用切出去翻百科,, , ,,这点对新手很敦睦。。。。。。 。另表衔接办柄的延长也稍微降了一点,, , ,,固然感知不强,, , ,,但作为手感的确顺了一些。。。。。。 。

zztt09还藏着两个幼彩蛋

一个是“遵义会议”场景里的暗藏对话,, , ,,若是你在会议前把工作里的谍报网络齐了,, , ,,会触发一段不一样的争论内容,, , ,,角度挺有意思。。。。。。 。另一个是“湘江战争”的极限模式,, , ,,通关之后能解锁一套留想皮肤,, , ,,固然没有属性加成,, , ,,但穿出去就是排面。。。。。。 。? 我还试了试这个模式下敌人的追击频率,, , ,,的确比通常难度高一截,, , ,,喜欢挑战的能够试试。。。。。。 。

说句切真话,, , ,,万里长征zztt09这次更新没整花活,, , ,,全把实力用在了正处所。。。。。。 。新地图、新玩法、加上一堆履历优化,, , ,,诚意是够的。。。。。。 。唯一让我有点不满足的是,, , ,,新增的地图数量还是太少,, , ,,但愿能多出几个像腊子口那样的场景。。。。。。 。剩下的扭转就得自己上手一点点发现了,, , ,,归正我感触,, , ,,这版本值得折腾。。。。。。 。?

[责任编纂:朱婷]

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