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幼南ドラえもん腿法讲授具体拆解,,,,,从零基础到流畅出招的实用操练挨次

幼南ドラえもん腿法讲授具体拆解,,,,,从零基础到流畅出招的实用操练挨次

说真话,,,,,第一次看到“幼南ドラえもん腿法」剽个词条,,,,,好多人是懵的。。。。。 。。。幼南不是《火影忍者》里那个用纸逃的姐姐吗,,,,,怎么跟哆啦A梦扯上关系了 ???????

其实这里说的是一个在短视频平台和弹幕网站里慢慢火起来的梗——用哆啦A梦那种圆滔滔、短手短脚的形象,,,,,打出一套看起来还挺像那么回事的腿部连招。。。。。 。。。整套作为寂仔二次元特有的夸大感,,,,,又带点肉搏游戏里“轻腿接沉腿”的节拍感,,,,,所以不少玩家和爱好者都在求具体讲授。。。。。 。。。今天就把这套器材拆开揉碎,,,,,一步步说明显。。。。。 。。。

先说最主题的思路

这套腿法的底层逻辑,,,,,不是让你真的踢出多大力,,,,,而是把“幼南」剽个角色在游戏或动画里那衷飚忽、多段的移动节拍,,,,,用腿部的位移和搁浅模拟出来。。。。。 。。。? 换句话说,,,,,你要练的不是肌肉发作,,,,,而是节拍感。。。。。 。。。

整个讲授分三个档次:定点踢、移动踢、连招踢。。。。。 。。。听起来单一,,,,,但大部门人卡在第二层就上不去了。。。。。 。。。为啥 ??????由于移动的时辰沉心容易乱,,,,,一乱,,,,,后面的作为全变形。。。。。 。。。

第一步,,,,,先把定点踢练稳

找个空位,,,,,站直,,,,,双脚与肩同宽。。。。。 。。。先不用管手,,,,,就练腿。。。。。 。。。

作为主题是“三拍”:抬膝、弹出、收回。。。。。 。。。抬膝到胯部高度,,,,,弹出时膝盖放松,,,,,脚尖往下压,,,,,收回时不要拖地。。。。。 。。。? 这一拍最关键的是“弹出”要快,,,,,但“收回”要稳,,,,,好多人只把稳快,,,,,了局收回的时辰脚是甩回来的,,,,,整个作为看起来就很散。。。。。 。。。

练的时辰能够对着镜子,,,,,或者用手机录下来看。。。。。 。。。每天练个十五分钟,,,,,陆续三天,,,,,直到你关上眼睛都能做出同样的幅度和速度,,,,,再进下一步。。。。。 。。。

第二步,,,,,加上位移,,,,,节拍就出来了

定点踢没问题了,,,,,起头练“一步一踢”。。。。。 。。。具体做法是:左脚往前迈一步,,,,,右脚顺势做一个定点踢,,,,,而后右脚落地,,,,,左脚再往前迈,,,,,交替进行。。。。。 。。。

这一步难在哪 ??????难就难在你迈步的时辰,,,,,上半身容易晃。。。。。 。。。幼南那种角色移动起来上半身是很稳的,,,,,所以你得刻意节造腹部和背部,,,,,让上半身像个静止的杯子,,,,,腿在底下换。。。。。 。。。

有个幼技巧:你能够设想自己头顶顶着一杯水,,,,,水不能洒。。。。。 。。。这个画面感比“收腹挺胸”四个字管用得多。。。。。 。。。? 练这个阶段的时辰,,,,,不用急,,,,,一步步来,,,,,节拍对了再提速。。。。。 。。。你能够共同节拍器,,,,,或者自己的呼吸,,,,,两步一吸、两步一呼,,,,,让节拍跟呼吸绑在一路,,,,,后面连招的时辰就不容易乱。。。。。 。。。

第三步,,,,,连招其实就是把前两步的碎片拼起来

当你能在移动中维持不变的出腿作为,,,,,连招就只是挨次问题了。。。。。 。。。最基础的组合是“左迈步-右踢-右迈步-左踢-原地右踢-收势”。。。。。 。。。这个组合里,,,,,前两个作为是移动踢,,,,,第三个原地踢是节拍的装点,,,,,相当于音乐里的休止符。。。。。 。。。

好多人连招打不好的原因,,,,,是把每个作为都看得太沉,,,,,了局中央满是搁浅。。。。。 。。。正确做法是:作为之间不要佑装思虑距离”,,,,,要像台词一样背下来,,,,,做到“腿比脑子快”。。。。。 。。。? 哪怕一路头幅度幼一点、速度慢一点,,,,,也要保障每两个作为之间的衔接是陆续的。。。。。 。。。

这里再补充一个好多人忽略的幼细节

整套腿法里,,,,,眼睛的视线方向出格沉要。。。。。 。。。幼南那种角色在出腿的时辰,,,,,视线是看向下一个指标点的,,,,,不是看着自己的腿。。。。。 。。。你练的时辰也是,,,,,眼睛盯住前方一个固定点,,,,,这会助你维吃旖衡,,,,,也会让作为看起来更佑装杀气”,,,,,而不是像个操练机械。。。。。 。。。

还有一点,,,,,就是膝盖和脚尖的角度。。。。。 。。。不要内八,,,,,也不要表八,,,,,维持膝盖和脚尖统一个方向。。。。。 。。。这个细节在急剧连招的时辰出格容易变形,,,,,所以每次练完,,,,,能够做十个深蹲来强化一下腿部内表侧的平衡感。。。。。 。。。?

整套练下来,,,,,或许必要两个星期到一个月的功夫,,,,,取决于你每天投入几多。。。。。 。。。这套腿法没有速成法,,,,,但只有你把节拍感练出来了,,,,,后面再学此外作为系统,,,,,城市快好多。。。。。 。。。

最后留个问题给你:你感触这套腿法,,,,,更适合做成游戏里的技术,,,,,还是真人实战里用 ??????我幼我站前者,,,,,终于二次元的逻辑,,,,,搬到现事凤,,,,,还是要打个折扣的。。。。。 。。。?

[责任编纂:罗晨]

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