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9.1手抓大雷擦狙连招实战操作讲授,,,,,,,,三个关键点让你轻松秀起来

9.1手抓大雷擦狙最近在游戏里被不少人会商,,,,,,,,其实这个连招玩好了,,,,,,,,比单纯对枪有意思多了。 。。。。。。它说白了就是捏雷的时辰切狙击枪,,,,,,,,利用手雷的压造成效给狙击创造输出功夫。 。。。。。。听起来单一,,,,,,,,做起来有蹊径。 。。。。。。?

先搞懂啥是手抓大雷擦狙

在9.1版本里,,,,,,,,手雷的捏雷作为和切枪逻辑有一些变动。 。。。。。。手抓大雷就是按住手雷键不放手,,,,,,,,人物做出筹备抛雷的姿势,,,,,,,,这时辰按切换兵器,,,,,,,,角色会取缔预备作为,,,,,,,,直接切出狙击枪。 。。。。。。擦狙指的就是急剧开镜打一枪,,,,,,,,不钻营拉栓之后的第二次机遇,,,,,,,,一枪打完就撤或者切雷。 。。。。。。好多玩家把这两个作为连起来,,,,,,,,就成了“手抓大雷擦狙”。 。。。。。。这个连招的主题在于,,,,,,,,手雷的捏雷状态会让人误以为你要抛雷,,,,,,,,对方会下意识躲,,,,,,,,而你的狙击镜已经对准了他露出身位的方向。 。。。。。。?

这招强在哪,,,,,,,,实战里怎么用

手雷的响声和抛物线的威慑力,,,,,,,,其实比现实中伤更让敌手头疼。 。。。。。。你捏着雷往掩体表探,,,,,,,,对面要么缩回去,,,,,,,,要么冲出来打你,,,,,,,,这时辰擦狙就阐扬作用了。 。。。。。。一发AWM打中身段,,,,,,,,直接倒一个。 。。。。。。就算没打中,,,,,,,,手雷接着也能够丢出去,,,,,,,,补一刀爆炸中伤。 。。。。。。残局里出格稳,,,,,,,,尤其是攻楼和决赛圈,,,,,,,,这种生理博弈比单纯架枪有效。 。。。。。。并且9.1版本切枪速度不算慢,,,,,,,,捏雷后切狙的手感很顺,,,,,,,,练好了能打出一套让人反映不外来的操作。 。。。。。。?

手把手拆解操作步骤

第一步,,,,,,,,先把兵器切得手雷,,,,,,,,捏住。 。。。。。。第二步,,,,,,,,凭据敌人地位预瞄一个或许的爆头线,,,,,,,,记住不是开镜,,,,,,,,是屏幕准星先卡好位。 。。。。。。第三步,,,,,,,,急剧按切枪键切到狙击枪,,,,,,,,同时开镜,,,,,,,,这时辰准星会有一个幼的跳变,,,,,,,,必要用手习惯去建改。 。。。。。。第四步,,,,,,,,开枪,,,,,,,,而后立刻切回手雷或者跑位。 。。。。。。关键点是捏雷后切枪肯定要按在人物作为刚抬手的那个瞬间,,,,,,,,太早或者太晚城市造成直接抛雷。 。。。。。。建议在训练场里多试几次,,,,,,,,找到那个节拍点,,,,,,,,9.1手抓大雷擦狙的节拍点就在这里。 。。。。。。?

这一步好多人搞错了

我看到有玩家练半天,,,,,,,,每次切枪都把手雷抛出去,,,,,,,,问题出在按切枪键的机遇上。 。。。。。。手雷捏住后,,,,,,,,要等屏幕上出现一个幼的搁浅帧,,,,,,,,也就是人物手臂停住的那一下,,,,,,,,这时辰切枪能力取缔作为。 。。。。。。另表,,,,,,,,擦狙的准星不要先开镜再找指标,,,,,,,,而是先让准星切近敌人地点的掩体边缘,,,,,,,,开镜后微调。 。。。。。。唬;;;; ; ;褂幸坏,,,,,,,,别用栓狙以表的枪去练,,,,,,,,连狙手感不一样,,,,,,,,练出来的节拍不合。 。。。。。。子弹选的话,,,,,,,,AWM中伤高,,,,,,,,M24手感轻,,,,,,,,看幼我习惯。 。。。。。。?

分歧场景里的变动

近点贴脸的时辰,,,,,,,,手雷捏住而后切狙容易被人机触发打背身,,,,,,,,不如直接延后手雷。 。。。。。。中距离遭逢战,,,,,,,,这个连招最实用,,,,,,,,先捏雷露声音,,,,,,,,再闪身擦狙。 。。。。。。楼顶架枪的时辰,,,,,,,,能够捏雷往楼梯口丢,,,,,,,,同时切狙瞄窗口,,,,,,,,一石二鸟。 。。。。。。决赛圈伏地魔多,,,,,,,,手雷炸草丛,,,,,,,,逼他站起来,,,,,,,,站起来就是活靶子,,,,,,,,擦狙一枪带走。 。。。。。。把9.1手抓大雷擦狙当成一种思路,,,,,,,,而不是固定连招,,,,,,,,敌手始终猜不到你下一秒要干嘛。 。。。。。。?

你试过这个连招吗 ??????有没有在实战里用手雷骗到人 ??????归正我感触,,,,,,,,游戏里玩出这种操作,,,,,,,,比捡到空投还爽。 。。。。。。?

两会经纬线·一幅画里的两条路
9.1手抓大雷擦狙连招实战操作讲授,,,,,,,,三个关键点让你轻松秀起来
责编:朱晓东
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