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mgw.1cc一币通关的圈内黑话 新手想看懂先相识这几个关键点

mgw.1cc一币通关的圈内黑话 新手想看懂先相识这几个关键点

mgw.1cc 这串字符,,,,,,,,第一次见的人或许率会一愣。。。。。它看着像个网址,,,,,,,,又有点像顺手敲出的乱码,,,,,,,,但懂的人会心一笑——这是个和硬核游戏有关的记号。。。。。?

先弄领略1cc到底在说什么

1cc 是 one credit clear 的缩写,,,,,,,,翻译过来就是一币通关。。。。。老式街机投一个币能够玩一局,,,,,,,,死了就续币,,,,,,,,好多游戏一个币底子打不到底。。。。。可能用最初的那一个币一路打到通关,,,,,,,,就是1cc。。。。。?

mgw.1cc 里的 mgw 在分歧玩家嘴里可能指代分歧的游戏,,,,,,,,但它和1cc绑在一路时,,,,,,,,根基就是“挑战某个游戏最高难度且中途不续命”的意思。。。。。在论坛或者社交平台上,,,,,,,,你会看到有人晒出成就单,,,,,,,,后缀标着 mgw.1cc,,,,,,,,那是在通知别人自己实现了一次硬核挑战。。。。。

这不是什么新职能,,,,,,,,也不是什么软件,,,,,,,,它是从街机时期就传下来的一种玩法态度。。。。。?

为什么老玩家对一个币这么执着

此刻玩手游,,,,,,,,死了就新生,,,,,,,,卡关了还能开加快。。。。。但在街机厅那个年代,,,,,,,,投进去的是一个钢镚,,,,,,,,续命也要投币。。。。。技术不好,,,,,,,,可能五分钟就把一周早饭钱亏光了。。。。。所以谁能在多人围观下用一个币通关,,,,,,,,谁就是其时最亮的仔。。。。。?

这种执想不是钱的问题,,,,,,,,而是面子问题,,,,,,,,更是对游戏理解深度的证明。。。。。一个币通关要求你不仅操作够稳,,,,,,,,还得把每一关的敌人配置、补给地位、BOSS法规都记在脑子里。。。。。不是靠命运,,,,,,,,是靠堆集。。。。。

这种说法之所以能在今天持续流传,,,,,,,,是由于它把“菜鸟”和“高手”分得很开。。。。。有些人玩一百遍还是靠续命,,,,,,,,有些人一币通关后,,,,,,,,还会给自己加限度,,,,,,,,好比无伤、禁路具。。。。。?

从菜鸟到一币通关要迈过哪几路坎

第一路坎是背板。。。。。你得知路哪里会刷怪,,,,,,,,哪里有陷阱,,,,,,,,BOSS的出招前摇是什么。。。。。好多玩家死在记不。。。。。,,,,,不是反映慢。。。。。?

第二路坎是节拍。。。。。每个游戏的节拍不一样,,,,,,,,有些适合稳扎稳打,,,,,,,,有些必须抢攻。。。。。死几次不要紧,,,,,,,,但要死出法规来。。。。。

第三路坎是心态。。。。。一币通关最难的不是操作,,,,,,,,而是手抖。。。。。越是快到最后一关,,,,,,,,人越容易严重。。。。。老玩家的建议只有一个:把最后一关当成第一关来打。。。。。?

这个过程没有捷径,,,,,,,,就是死磕。。。。。但死磕完之后的成就感,,,,,,,,比拿个什么成就徽章切实多了。。。。。

此刻的新游戏还盛行这套端正吗

这几年显著能看到,,,,,,,,好多独立游戏把“一条命通关”做成了官方模式。。。。。像是《温范》里的草莓网络,,,,,,,,或者一些Roguelike里的无伤挑战,,,,,,,,性质上都是1cc心灵的变形。。。。。只是好多新玩家不知路,,,,,,,,这种玩法最早就是街机厅里的日常。。。。。?

这种玩法看起来幼多,,,,,,,,但它代表的专一和韧性,,,,,,,,在此刻这个快节拍的游戏环境里反而更可贵了。。。。。刷短视频三分钟一个爽点,,,,,,,,能静下心来死磕一个游戏的人越来越少了。。。。。

当然,,,,,,,,若是你只是轻易玩玩,,,,,,,,也不用感触压力大。。。。。1cc不是尺度,,,,,,,,只是一种选择。。。。。有人喜欢速通,,,,,,,,有人喜欢剧情,,,,,,,,有人就喜欢自虐式挑战,,,,,,,,各玩各的就好。。。。。

所以下次再看到 mgw.1cc,,,,,,,,别急着跳过,,,,,,,,那可能又是一个玩家在跟自己的极限较劲。。。。。你最近有没有哪个游戏,,,,,,,,是让你愿意花功夫死磕到底的??????

[责任编纂:刘洋]

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