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哥布林洞窟nasa双男主,,,,,,,,两人关系从敌对到依赖的过程真的很动人

哥布林洞窟nasa双男主,,,,,,,,两人关系从敌对到依赖的过程真的很动人

哥布林洞窟这个名字,,,,,,,,乍一听像是那种打怪升级的冒险游戏,,,,,,,,但真正玩过的人都知路,,,,,,,,它讲的底子不是打打杀杀,,,,,,,,而是一段让人心揪起来的感情故事 。。。。。出格是nasa这个角色出现之后,,,,,,,,整个游戏的调性就齐全变了 。。。。。?

先说nasa是谁

nasa是住在洞窟里的哥布林,,,,,,,,但跟传统那种绿皮獠牙的怪物形象齐全不搭边 。。。。。他更像是一个懵懂、安静、带着点原始野性的存在 。。。。。主角作为冒险者闯进洞窟,,,,,,,,正本抱着战斗的心态,,,,,,,,了局碰上的nasa齐全没有敌意,,,,,,,,反而用一种靠近好奇的眼神看着你 。。。。。?

就是这种反差,,,,,,,,让整个故事从一路头就埋下了出格的种子 。。。。。nasa不会措辞,,,,,,,,但每一个作为都在传递感情,,,,,,,,会靠近、会缩手、会盯着你看很久 。。。。。那种寡言的表白方式,,,,,,,,比任何台词都更让人在意 。。。。。

双男主的关系是怎么一步步变味的

主角和nasa的关系,,,,,,,,起点是陌生人,,,,,,,,甚至能够说是对抗面 。。。。。一幼我类,,,,,,,,一个哥布林,,,,,,,,按常理来说底子不成能有交集 。。。。。但游戏里最动人的处所,,,,,,,,就是它把这个不成能慢慢造成了可能 。。。。。

从第一次试探性的靠近,,,,,,,,到后来nasa起头自动跟在主角身后,,,,,,,,再到某些关键时刻nasa流露出;;;;;び恳徊蕉甲叩煤苈,,,,,,,但又极度天然 。。。。。玩家在过程中其实没有太多选择余地,,,,,,,,只能顺着感情的流向走 。。。。。比及意识到的时辰,,,,,,,,主角早就放下了兵器,,,,,,,,而玩家也早就忘了这是一个冒险游戏 。。。。。?

感情线凭什么让人这么上头

说到底,,,,,,,,哥布林洞窟最严害的不是画风,,,,,,,,也不是设定,,,,,,,,而是那种“无声胜有声”的感情推动 。。。。。nasa不会说甜言蜜语,,,,,,,,他甚至不会说人类的说话,,,,,,,,但他会用行动表白所有 。。。。。好比主角受伤时,,,,,,,,nasa会变得烦躁不安;;;;;主角脱离洞窟时,,,,,,,,nasa会站在暗处远远地看着 。。。。。

这种表白方式出格戳人,,,,,,,,由于它太真实了 。。。。。没有刻意的浪漫台词,,,,,,,,没有套路化的糖点,,,,,,,,就是那种工巧的、甚侄裣癌工巧的依赖感 。。。。。你很难不被这种感情感动,,,,,,,,由于你会明显地感触到,,,,,,,,nasa是真的很在意主角 。。。。。?

值得反复品尝的细节

这个游戏还有一个很大的特点,,,,,,,,就是耐玩 。。。。。由于nasa的行为有好多细节都藏得很深,,,,,,,,第一遍玩的时辰很容易忽略 。。。。。好比他某些幼作为的沉复出现,,,,,,,,好比他在特定场景下会做出分歧反映,,,,,,,,这些细节在二周目、三周目再看,,,,,,,,会忽然感触豁然开朗 。。。。。

并且游戏的叙事节拍很克造,,,,,,,,没有大段大段的布景解说,,,,,,,,全靠角色互动来推动 。。。。。玩家必要自己去拼凑人物关系,,,,,,,,去理解nasa的内心世界 。。。。。这种留白式的叙事方式,,,,,,,,反而让故事更有余味 。。。。。

哥布林洞窟的双男主设定,,,,,,,,放在BL游戏里其实不算稀罕,,,,,,,,稀罕的是它把这种关系写得这么干净又这么揪心 。。。。。nasa这个角色,,,,,,,,真的让人过目难忘 。。。。。?

若是你还没玩过,,,,,,,,建议找个安静的功夫,,,,,,,,自己慢慢履历一遍 。。。。。别看别人说,,,,,,,,自己去感触一下nasa的眼神,,,,,,,,你就领略为什么这么多人走不出来 。。。。。

[责任编纂:刘志强]

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