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三角洲行动露娜被俘虏剧情详解 玩家最关切的三个问题一次看完

先说结论:三角洲行动里露娜被俘虏这个事,,,,,,,其实不是主线剧情里的一段过场动画,,,,,,,而是“战火地带”模式里一个极度特殊的战场事务。。。。。。好多玩家第一次遇到的时辰都懵了,,,,,,,以为是自己操作失误或者触发了什么暗藏工作,,,,,,,其实不是。。。。。。

这个事务的性质,,,,,,,是当你的行列在战火地带模式中全员倒地,,,,,,,且队内刚好有露娜这名干员时,,,,,,,有概率触发的一段特殊结算画面。。。。。。唬; ;;;;;胬锫赌然岜坏蟹街富庸俅撸,,,而后屏幕一黑,,,,,,,直接回到主界面。。。。。。说白了,,,,,,,这就是游戏给你的一种“剧情化失败反馈”,,,,,,,用来代替冷冰冰的“撤离失败”四个字。。。。。。

但为什么偏偏是露娜?????这就有点意思了。。。。。。?

先说最关键的,,,,,,,这个触发前提到底怎么算

我翻了各个平台的玩家反馈!!。。。,,,结合自己爆肝几百幼时的经验,,,,,,,触发这个特殊结算,,,,,,,或许必要满足三个前提。。。。。。第一,,,,,,,你的行列必须全怨伢亡且没人能被救起。。。。。。第二,,,,,,,行列里存活到最后的那个角色得是露娜。。。。。。第三,,,,,,,也是最玄乎的一点,,,,,,,你倒地的处所得在敌方AI节造的主题区域左近,,,,,,,好比行政楼内部或者雷达站旁边。。。。。。

实测下来,,,,,,,若是是在野区被此外玩家幼队灭掉,,,,,,,或许率还是通常结算。。。。。。但要是你带着露娜在敌方沉兵把守的楼里被击倒,,,,,,,那这个特殊画面的触发率相当高。。。。。。我有个伴侣陆续三次在行政楼被干拉,,,,,,,三次都看到了露娜被带走的动画,,,,,,,搞得他一度以为这是固定演出。。。。。。

另表还有个幼细节,,,,,,,这个事务触发后,,,,,,,你的设备和物资是照常迷失的,,,,,,,没有任何额表赔偿。。。。。。这也让不少人吐槽,,,,,,,说游戏惩治失败还专门做段动画来扎心。。。。。。但换个角度想,,,,,,,这其实就是造作组给硬核玩家的一点典礼感,,,,,,,让每一次失败都带点叙事色彩。。。。。。

这一步好多人搞错了,,,,,,,露娜被俘虏不蹬宗角色强杜仔问题

我在社区里看到不少新玩家发帖问,,,,,,,是不是露娜这个角色太弱,,,,,,,所以游戏才设计她被敌方抓走。。。。。。这个理解齐全跑偏了。。。。。。现实上,,,,,,,露娜在干员强度榜上一向是T1级此外存在,,,,,,,她的窥伺箭和象征能力在组队推动时作用巨大。。。。。。造作组之所以在失败结算里单独给她铺排特殊画面,,,,,,,单纯是由于她在设定集里就是那个掌管深刻敌后窥伺的角色,,,,,,,被俘这件事能最大水平调动玩家的感情。。。。。。

换句话说,,,,,,,若是你由于看了这个画面就把露娜抛仓库,,,,,,,那才是真的亏。。。。。。她的技术在摸人、探点、防老六这几个场景里都属于顶配,,,,,,,尤其在排位赛里,,,,,,,一个会玩的露娜能让对面整局都像在裸奔。。。。。。

换个角度就通了,,,,,,,这个事务其实是给剧情党发的糖

若是你只把露娜被俘虏当成一个失败惩治,,,,,,,那的确没啥好聊的。。。。。。但要是你稍微翻一下露娜的干员档案和早期的官方漫画,,,,,,,你会发现这段动画其实跟她的幼我布景故事有响应。。。。。。她在设定里正本就是边陲窥伺队出身,,,,,,,有过一次深刻敌方区域失联三天的纪录。。。。。。游戏里这个被俘画面,,,,,,,能够看作是对那段经历的另一种演绎。。。。。。

还有一点,,,,,,,近期更新的版本里,,,,,,,若是你用露娜在战火地带实现五次成功的窥伺工作,,,,,,,会解锁一段她自己的语音档案,,,,,,,里面会提到“我不会再被抓住第二次」剽句台词。。。。。。这注明造作组是有意在用这些碎片化内容补完角色弧光的。。。。。。?

最后说点现实的,,,,,,,若是你单纯想看这个画面,,,,,,,又不想掉设备,,,,,,,有个不算技巧的技巧。。。。。。你能够带全套最低级设备,,,,,,,有意冲到敌方AI指挥官刷新的地位,,,,,,,而后让队友撤离,,,,,,,自己留在原地等倒。。。。。。这样既能触发特殊结算,,,,,,,损失又最幼。。。。。。不外说真话,,,,,,,这画面看一次新鲜,,,,,,,看两次感触还行,,,,,,,看三次就有点想笑了。。。。。。

终于游戏的主题还是赢,,,,,,,没事别老斟酌怎么被俘虏。。。。。。?

特朗普打算于今年4月访华一事中方能否提供更多细节?????表交部回应
三角洲行动露娜被俘虏剧情详解 玩家最关切的三个问题一次看完
责编:王强
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