别以为打扑克牌就是坐在桌前安安静静比大幼,,,,,,,动漫里的扑克牌对战,,,,,,,那是把生理战、演技和身段发作力全揉在一路的极限博弈。。。。。。。一个摸牌作为能让你感触空气都凝固了,,,,,,,一张翻牌能让你从椅子上弹起来。。。。。。。这种动漫打扑克牌的剧烈活动,,,,,,,比好多热血肉搏番还刺激。。。。。。。?
这哪是打牌,,,,,,,这是脑力和体力的双沉对决
看《打赌默示录》里的开司,,,,,,,他打牌使佧幼我恨不得把椅子坐穿,,,,,,,汗珠顺着下巴往下砸,,,,,,,手指抠进桌面,,,,,,,那种窒息感隔着屏幕都能传过来。。。。。。。你以为他在比牌大幼。。。。。。浚????不,,,,,,,他是在跟敌手比谁先崩溃。。。。。。。真正的剧烈活动不在胳膊腿上,,,,,,,而在每一次呼吸、每一次眼神闪动之间。。。。。。。敌手稍微眨个眼,,,,,,,牌桌上的大势就全变了。。。。。。。?
《斗牌传说》里的赤木茂更夸大,,,,,,,他摸牌的作为慢得像电影慢镜头,,,,,,,可你盯着看,,,,,,,自己手心城市冒汗。。。。。。。那种力量感不来自肌肉,,,,,,,而来自他面无表情背后深不见底的气场。。。。。。。打牌打成了武术对决,,,,,,,一个抬手就能让对面内心发毛,,,,,,,这就是动漫独有的阐发力。。。。。。。
角色们的表情比牌面还杰出
扑克牌自身没长嘴,,,,,,,但打牌的人会把所有感情写在脸上。。。。。。。有的角色喜欢笑,,,,,,,笑着笑着就把你骗了;;;;;;有的角色绷着脸,,,,,,,了局一翻牌直接露出内心。。。。。。。更绝的是那些反派,,,,,,,明明手里拿着烂牌,,,,,,,表情却像是握住了全世界,,,,,,,等你跟了注,,,,,,,他才慢慢揭开底牌,,,,,,,嘴角一翘,,,,,,,你才反映过来自己掉坑里了。。。。。。。?
这种生理上的“剧烈活动”比任何作为戏都折磨人。。。。。。。浚????吹氖背侥愫薏坏米杲聊焕镆∽沤巧埃骸氨鸶。。。。。。。∷谡┠悖 笨山巧患,,,,,,,你只能眼睁睁看着他掉进陷阱。。。。。。。这就是动漫打扑克牌的剧烈活动最迷人的处所——你始终猜不到下一张牌会改写谁的命运。。。。。。。
一个作为就能让人屏住呼吸
有的动漫把打牌设计成了真正的“身段匹涤妆。。。。。。。好比《游戏王》里决斗者抽卡时,,,,,,,那架势跟拔剑没什么两样。。。。。。。手臂挥起来带风,,,,,,,卡牌在空中划出曲线,,,,,,,落地瞬间似乎整个世界都静止了。。。。。。。再好比《狂赌之渊》里的蛇喰梦子,,,,,,,她摸牌时眼睛发亮,,,,,,,嘴唇微颤,,,,,,,整个身段都在享受这场打赌,,,,,,,那种近乎失控的兴奋感,,,,,,,自身就是一场剧烈的生理风暴。。。。。。。?
这些作为看起来夸大,,,,,,,但正是动漫的魅力地点。。。。。。。幼时辰看可能感触“打个牌哪必要这么使劲”,,,,,,,长大后才发现,,,,,,,当一幼我把所有筹码都押上去的时辰,,,,,,,他的身段真的会战抖。。。。。。。那种严重到极致的感触,,,,,,,跟跑完一千米没什么区别。。。。。。。
为什么说它是一场剧烈活动
回到这个词自身——剧烈活动。。。。。。。你可能会笑,,,,,,,打牌又不是跑步,,,,,,,算哪门子活动??????但你看完这些动漫就领略了,,,,,,,真正的匹敌从来不只在牌桌上。。。。。。。角色们要记住每一张出过的牌,,,,,,,要推算概率,,,,,,,要假装表情,,,,,,,要在几秒钟内决定是烧毁还是梭哈。。。。。。。大脑高速运行的同时,,,,,,,心跳加快、手心出汗、肌肉紧绷,,,,,,,这不就是活动时的生理反映吗????????♂?
更别说有些文章里,,,,,,,输一局牌可能就要支出惨痛价值。。。。。。。那种压力之下,,,,,,,人的每一个作为都带着沉量。。。。。。。动漫用夸大的画风和分镜,,,,,,,把这种生理活动具象化成肉眼可见的“剧烈活动”,,,,,,,让观多随着一路揪心、一路兴奋、一路在掀桌的边缘试探。。。。。。。
说到底,,,,,,,动漫打扑克牌的剧烈活动,,,,,,,看的不是牌,,,,,,,是人。。。。。。。是人被逼到墙角时露出的那点底色。。。。。。。下次再有人感触打牌无聊,,,,,,,直接甩一个开司或者梦子的名排场给他,,,,,,,他或许就会领略,,,,,,,这玩意儿比追番还上头。。。。。。。?









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