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火影迷都在找纲手游戏视频素材,,,,,,高清资源这趟给你讲透了

火影迷都在找纲手游戏视频素材,,,,,,高清资源这趟给你讲透了

先说个结论:你在游戏里不会看到角色“光溜溜”的建模,,,,,,但手游《火影忍者》和部门主机文章里,,,,,,纲手的确有大量高精度贴图、过场动画和战斗特写,,,,,,这些素材拉出来做剪辑,,,,,,成效不比同人图差。。。。。 。。。今天这篇不整虚的,,,,,,就聊聊怎么把高清素材搞得手,,,,,,顺便教你避开那些坑爹的“资源站”。。。。。 。。。

? 真正的高清素材藏在游戏本体里

好多人一搜“纲手光溜溜”,,,,,,出来的满是挂羊头卖狗肉的告白页,,,,,,点进去满是病毒包。。。。。 。。。其实最干净的路子是直接扒游戏文件自身。。。。。 。。。《火影忍者:终极风暴》系列和《火影忍者:忍者前锋》的PC版,,,,,,模型和动画文件都是可解包的。。。。。 。。。

具体操作不复杂,,,,,,用UnityStudio或Noesis这类工具打开游戏目录里的asset文件,,,,,,能直接导出角色贴图和作为帧。。。。。 。。。纲手的建模精度在4代里达到了新高度,,,,,,皮肤材质、发丝走向都做得细,,,,,,导出做壁纸或视频素材齐全够用。。。。。 。。。

? 视频素材优先思考过场动画录造

若是你要的是动态视频素材,,,,,,别费劲去扒模型了,,,,,,直接录造游戏内过场CG更省事。。。。。 。。。纲手在《终极风暴4》里有一段对战场景,,,,,,共同慢作为镜头,,,,,,皮肤质感和光影成效拉满。。。。。 。。。用OBS或者NVIDIA自带录屏,,,,,,锁定4K分辨率,,,,,,码率开到60Mbps,,,,,,出来就是高清原片。。。。。 。。。

录造的时辰有个幼技巧——把游戏亮度往低调一档,,,,,,阴影档次更明显,,,,,,人物概括更立体。。。。。 。。。后期剪的时辰稍微加一层磨皮特效,,,,,,观感直接上一个档次。。。。。 。。。

? 同人社区是剪辑党的富矿

游戏官方素材有时满足不了需要,,,,,,这时辰就得看同人圈了。。。。。 。。。Pixiv和DeviantArt上有大量绘造纲手的高精度插画,,,,,,配上Live2D动态化工具,,,,,,能做出呼吸升沉的成效。。。。。 。。。B站也有一批做火影3D动画的UP主,,,,,,评论区或资料区时时放出自己的工程文件,,,,,,拿来进建或者二次创作都杏祝。。。。 。。。

淘这些素材时认准两点:一看出处是否表明原作者,,,,,,二看分辨率是否达到1920×1080以上。。。。。 。。。之前有粉丝和我吐槽,,,,,,从某个“高清站”下了个压缩包,,,,,,解压出来满是马赛克,,,,,,浪费功夫还败表情。。。。。 。。。

? 后期处置让素材更“能打”

素材得手,,,,,,还得有把刷子能力出彩。。。。。 。。。高清不蹬宗好看,,,,,,色彩校对和细节加强是两大关键步骤。。。。。 。。。用剪映或者PR拉一下曲线,,,,,,提升皮肤亮部,,,,,,压暗布景环境色,,,,,,人物立刻从画面里“跳”出来。。。。。 。。。再加一层微噪点,,,,,,模拟电影胶片质感,,,,,,那味路一下就对了。。。。。 。。。

好多人忽略音频,,,,,,其实火影游戏原声里的战斗BGM,,,,,,配纲手素材是绝杀。。。。。 。。。把音频和画面做点卡点处置,,,,,,每一下沉拍切一个镜头,,,,,,节拍感拉满,,,,,,观感直接翻倍。。。。。 。。。

我见过太多人绕远路,,,,,,去各类论坛求资源,,,,,,了局不是链接失效就是绑缚地痞软件。。。。。 。。。正经路子其实就这几条:扒游戏本体、录过场动画、找同人画师授权、后期自己调色。。。。。 。。。唬唬唬唬唬唬;ǖ愎Ψ虬压ぞ吡创钇鹄,,,,,,以来想要谁的素材都能自食其力。。。。。 。。。

最后留个话头,,,,,,你手里压箱底的纲手素材,,,,,,是从哪条路子搞到的?? ????评论区聊聊,,,,,,说不定能结个资源互换的盟友。。。。。 。。。

[责任编纂:李幼明]

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