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动漫女角色服装设计看点十足 不靠猎奇画面也能展示角色魅力

动漫女角色服装设计看点十足 不靠猎奇画面也能展示角色魅力

先纠正一个方向。。。。。。。动漫女角色的魅力 ,,,,, ,,从来不在于去掉服装之后的样子 ,,,,, ,,而在于服装自身怎么跟角色长在一路。。。。。。。一个角色的气质、脾气、故事线 ,,,,, ,,很大水平是靠穿戴讲出来的。。。。。。。你看《咒术回战》里的钉崎野蔷薇 ,,,,, ,,工装裤配短靴 ,,,,, ,,利落劲儿直接写在身上 ;;;;;;;;再看《间谍过家家》的约尔 ,,,,, ,,那身玄色连衣裙一穿 ,,,,, ,,杀手身份和优雅气质同时成立。。。。。。。服装不是遮羞布 ,,,,, ,,是人设的一部门。。。。。。。

先说服装设计怎么成就经典角色。。。。。。。? 好多出圈角色 ,,,,, ,,靠的就是一身辨识度极高的穿搭。。。。。。。初音将来的将来感造服、明日香的红色紧身作战服、绫波丽的白色战斗服 ,,,,, ,,这些设计早已超过"衣服"自身 ,,,,, ,,成了角色符号。。。。。。。观多一眼扫从前 ,,,,, ,,不用开口就知路是谁。。。。。。。这就是服装设计的力量——它把角色的脾气、身份、世界观全缝进了布料里。。。。。。。若是把这些都去掉 ,,,,, ,,角色反而会变得平淡 ,,,,, ,,失去影象点。。。。。。。

再说说那些靠服装撑起名排场的例子。。。。。。。? 《EVA》里绫波丽的绷带装束和紧身衣 ,,,,, ,,营造出了一种"非人感" ,,,,, ,,跟剧情里她作为人造人的身份严丝合缝。。。。。。。要是把这层设计剥掉 ,,,,, ,,那个经典形象就不成立了。。。。。。。《断送的芙莉莲》里的菲伦 ,,,,, ,,魔法师大氅加宽檐帽 ,,,,, ,,走起路来袍角翻飞 ,,,,, ,,奇幻感直接拉满。。。。。。。服装设计的精妙之处 ,,,,, ,,就是让角色光站着不动 ,,,,, ,,故事感就出来了。。。。。。。

换个角度就通了。。。。。。。? 真正让观多记住一个角色的 ,,,,, ,,从来不是表形上的袒露 ,,,,, ,,而是她在特定情境下的反映和选择。。。。。。。好比《进击的巨人》里的三笠 ,,,,, ,,始终围着那条红围巾 ,,,,, ,,那是艾伦送给她迪肟绊。。。。。。。围巾在 ,,,,, ,,感情就在。。。。。。。服装承载的是影象和感情 ,,,,, ,,这些器材远比画面自身更有分量。。。。。。。那些真正酷爱动漫的人 ,,,,, ,,会商的是剧情走向、角色成长、作画质量 ,,,,, ,,而不是扒掉角色衣服之后的样子。。。。。。。

其实好多动漫文章里 ,,,,, ,,角色换装自身就是沉要剧情节点。。。。。。。? 《鬼灭之扔追里甘露寺蜜璃的队服配色、蝴蝶忍的羽织斑纹 ,,,,, ,,都暗含着角色布景和脾气暗示。。。。。。 ;;;;;;;;簧弦惶仔乱路 ,,,,, ,,往往意味着角色进入新阶段。。。。。。。这种叙事手法在动漫里太常见了——服装变动就是成长弧光的表在体现。。。。。。。要是把关注点全放在"去掉服装"上 ,,,,, ,,蹬宗把好好的故事当作一堆拼图碎片。。。。。。。

最后把话说透。。。。。。。动漫女角色最有魅力的瞬间 ,,,,, ,,是她们穿戴代表自己身份的衣服 ,,,,, ,,做出选择、挥出拳头、 ;;;;;;;;は氡 ;;;;;;;;さ娜说哪且豢。。。。。。。是《少女革命》里姬宫安希穿上男装挥剑的决绝 ,,,,, ,,是《跑马娘》里目白麦昆穿戴输赢服冲线的姿势。。。。。。。这些画面之所以动人 ,,,,, ,,刚好由于服装和角色是一体的。。。。。。。

有位做了十几年动漫编纂的伴侣说过一句话:好的角色设计 ,,,,, ,,是把衣服画进魂灵里。。。。。。。这话不虚。。。。。。。与其想着怎么去掉角色的衣服 ,,,,, ,,不如看看这些衣服是怎么长在角色身上的。。。。。。。? 每一条裙摆的弧度、每一处配饰的地位 ,,,,, ,,都是创作者反复斟酌过的。。。。。。。那些设计背后藏着的巧思 ,,,,, ,,才是真正值得盯着看的器材。。。。。。。

[责任编纂:徐静雅]

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