坡狂草这个玩法,,,,,,在迷你玩家圈里最近传得挺火。。。。。。说白了,,,,,,就是花幼楼在斜坡上一壁急剧滑跑,,,,,,一壁把沿途的草一把把收进背包的操作组合。。。。。。名字听着有点玄乎,,,,,,真正跑起来节拍感比名字还狂。。。。。。
好多人以为坡狂草就是轻易找个坡乱跳,,,,,,其实不是。。。。。。它最大的特点就是吃地形,,,,,,专门利用斜坡的高度差,,,,,,让花幼楼在跳跃滞空的时辰正好擦过草堆,,,,,,不用慢悠悠一簇一簇采。。。。。。平地上玩这套,,,,,,那只能说是在蹦跶,,,,,,齐全没有坡上的那种顺滑感。。。。。。
先搞清坡狂草到底是在玩什么
花幼楼的跳跃手感在〖你世界》里其实很有特点,,,,,,她起跳那一下很轻,,,,,,落地后又能顿时接方向,,,,,,这让“坡上陆续收草”造成可能。。。。。。坡狂草的主题,,,,,,不是手速快,,,,,,而是让每一次跳跃都踩在草堆边缘。。。。。。若是你选了一个坡度太陡的坡,,,,,,容易直接飞过甚;;;;;;;坡度太平,,,,,,又拉不起速度。。。。。。真正适合的地位,,,,,,就是那种角度不大人站起来只比斜坡高半头的草坡,,,,,,能看见几排草堆错开排布。。。。。。
坡狂草的使用,,,,,,说是“使用”,,,,,,更像是一个节拍感的考验。。。。。。
起跑之前这几件事别吐妨
第一件事,,,,,,确认角色。。。。。。坡狂草的确更适合花幼楼,,,,,,由于她的跳跃作为收得快,,,,,,空中还能轻微转向。。。。。。你要是换一个跳起来很笨沉的角色,,,,,,速度一上来,,,,,,容易从坡侧滑下去。。。。。。第二件事,,,,,,调视角。。。。。。把视角压低一点,,,,,,让屏幕里同时看到坡面和下一堆草。。。。。。好多人跳着跳着就晕,,,,,,就是由于视角抬太高,,,,,,草堆全在头顶过。。。。。。第三件事,,,,,,把自动拾取改成手动。。。。。。对,,,,,,听起来麻烦,,,,,,但坡狂草使用的是跳跃+拾取的组合,,,,,,自动拾取会有一点期待功夫,,,,,,不如手快点着草走。。。。。。?
跑起来主题就藏在这两个作为里
作为一,,,,,,贴坡起跳。。。。。。???????斓狡驴滔率,,,,,,不要加快冲,,,,,,先点一下跳跃键,,,,,,轻点就行。。。。。;;;;;;;ㄓ茁セ岜恍逼露テ鹄,,,,,,身段刚好擦着草堆尖从前。。。。。。这时辰你要是长按跳跃,,,,,,人就会飞太高,,,,,,落下来还要沉找节拍,,,,,,得不偿失。。。。。。作为二,,,,,,落地接拐。。。。。。落地瞬间,,,,,,不要原地停,,,,,,直接往斜坡来方向整齐个弧度,,,,,,让角色顺着斜坡“撇”从前。。。。。。这个弧度就是“狂草”那笔,,,,,,一笔下去,,,,,,草堆被顺着身段收个差不多。。。。。。
这两个作为连起来,,,,,,你会在坡上跑出一条很天然的曲线,,,,,,草沿着蹊径往背包里跑,,,,,,视觉上出格爽。。。。。。
采集方向比手速更沉要
草堆在坡上的散布通常不成直线,,,,,,时时是这边几簇,,,,,,何处一连条。。。。。。你要是低着头往正前方冲,,,,,,或许率会跑过一堆草又急刹车回来捡,,,,,,节拍就断了。。。。。。正确做法是:先观察下一堆草在左手还是右手,,,,,,再让花幼楼侧着身子朝坡方向跳。。。。。。好比草在右边,,,,,,你就斜着往右前跳,,,,,,身段不直冲,,,,,,草堆天然会被蹭进拾取领域。。。。。。?
到了陆续下坡的处所,,,,,,按住拾取的同时,,,,,,点一下跳跃键用来缓速。。。。。。下坡速度比上坡还快,,,,,,硬冲容易踩滑,,,,,,不如用一个幼跳把身段压住,,,,,,这样既能持续维持前进,,,,,,也不会错过下段草堆。。。。。。
还有一个很容易被忽略的点,,,,,,想把坡狂草玩得顺,,,,,,活络度肯定不能拉太低。。。。。。我自己的设置是把转向活络度调到70左右,,,,,,这个数值下,,,,,,花幼楼在半空调整方向出格跟手。。。。。。你从60起头,,,,,,手感偏轻就往上加,,,,,,躁动往上就是。。。。。。?
坡狂草说穿了就是多练两件事:什么时辰跳,,,,,,什么时辰拐。。。。。。地形记住几张,,,,,,速度感就能出来了。。。。。;;;;;;;ㄓ茁テ驴癫菔褂玫秸饫,,,,,,剩下的就是你亲手去草坡上试,,,,,,什么时辰能一口气收完一整条坡的草,,,,,,天然就知路这波操作里头的乐趣了。。。。。。









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