28圈.com

说到黄游天花板不是某款游戏,,,,,,,,真正决定文章高度的其实是这三点

说到黄游天花板不是某款游戏,,,,,,,,真正决定文章高度的其实是这三点

这些年“黄游天花板」剽个词被用滥了 。。。。。今天你问十个老玩家,,,,,,,,能给你指八个分歧方向 。。。。。有人说是《兰斯》,,,,,,,,有人不服,,,,,,,,搬出《Muv-Luv》,,,,,,,,还有人索性说《V.A.Cation》这种3D大作才算数 。。。。。

吵来吵去,,,,,,,,其实各人都没说到点子上 。。。。。?

黄游天花板底子不是某个具体文章,,,,,,,,它是一把尺子,,,,,,,,量的是这个类型能做到多好 。。。。。真正能撑起“天花板”三个字的,,,,,,,,得看下面这三点 。。。。。

先说美术,,,,,,,,这是最容易被看见的处所 。。。。。不少人一提到黄游就想到粗糙的CG和崩坏的人体比例,,,,,,,,但真正站上顶端的文章,,,,,,,,美术是能打硬仗的 。。。。。立绘的线条、上色的档次、光影的处置,,,,,,,,放进主流贸易美术里也齐全不虚 。。。。。像《千恋*万花》那种和服纹理的精密度,,,,,,,,或者《EUPHORIA》里压抑到极致的色彩使用,,,,,,,,都说了然一件事——这套美术放在职何品类里都不掉价 。。。。。美术不外关,,,,,,,,剧情写得再深也白费,,,,,,,,由于玩家的第一眼就决定了他愿不愿意往下走 。。。。。?

第二点是剧本,,,,,,,,这比美术更致命 。。。。 ;;;;; ;;朴握庑杏懈鲇腥さ木跋螅壕缤谛赐昊朴位赝啡バ炊绫净蛘咔嵊姿,,,,,,,,往往能混得风生水起 。。。。。为啥?? ?????由于黄游的剧本天然要求你在一堆限度里找自由 。。。。。你要写好角色关系、感情推动、转折铺垫,,,,,,,,还得两全那些不得不有的场景 。。。。。能在这种夹缝里把故事讲得让人记住,,,,,,,,那才叫本事 。。。。。《水仙》系列用绝症题材把玩家虐得死去活来,,,,,,,,全程没有一个有余的H场景 ;;;;; ;;《沙耶之歌》把“爱”和“怪物”两个概想揉在一路,,,,,,,,让人半夜后背发凉 。。。。。这些文章反复证了然一件事:限度不是天花板,,,,,,,,浮于表表的卖点才是 。。。。。?

第三点,,,,,,,,反而是好多人忽略的——系统和玩法 。。。。。大无数人对黄游的预期就是把剧情点完看福利,,,,,,,,但天花板级此外文章从来不这么干 。。。。。它们在系统上拼命做文章 。。。。。老玩家应该记得《Baldr Sky》那个战斗系统,,,,,,,,进攻感流畅到你以为是去错了片 。。。。 ;;;;; ;;《Alice Soft》的《兰斯》系列索性把SRPG战术玩法做到能单独拎出来卖 。。。。。当一款黄游的系统复杂到你愿意为它多花几十个幼时,,,,,,,,它就突破了类型限度,,,,,,,,造成了“只是刚好带R18标签的游戏” 。。。。。?

不外话说回来,,,,,,,,每个玩家内心都有自己的尺度,,,,,,,,没必要非要排个高下 。。。。。

有人偏心剧情深度,,,,,,,,有人看沉美术精彩,,,,,,,,有人就是沉迷玩法钻研 。。。。。与其纠结哪款才是真正的天花板,,,,,,,,不如想想自己到底在玩什么 。。。。。

黄游这个载体自身就挺神奇的,,,,,,,,它逼着创作者在贸易和表白之间找平衡 。。。。。那些能被记住的文章,,,,,,,,往往不是最色情的,,,,,,,,而是最能感动人的 。。。。。

所以别再问天花板是哪款游戏了,,,,,,,,你感触值得记住的那一款,,,,,,,,就是你的天花板 。。。。。?

[责任编纂:欧阳娜]

为您推荐

热点文章

杰出视频

凤凰资讯官方微信
凤凰资讯官方微信
关注更多资讯
【网站地图】【sitemap】