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3dmax9喷射号令做2D和3D成效差距在哪,,,,,,,,找对网站学起来省力好多

先说结论:3dmax9里的喷射(Spray)粒子,,,,,,,,2D和3D最性质的差距,,,,,,,,不但是“看起来扁还是立体”,,,,,,,,而是渲染推算方式、合用场景和最终出图质感齐全走的两条路。。。。。。好多人一上来就选3D,,,,,,,,了局做雨景飘雪卡成幻灯片,,,,,,,,反过来用2D做近距离特写又感触假得要命。。。。。。今天就把这俩区别掰开揉碎讲明显,,,,,,,,顺带把值得珍藏的几个进建网站也一并交代了。。。。。。

2D喷射像是贴纸,,,,,,,,胜在速度

2D喷射的粒子性质上是“面片”(Facing),,,,,,,,它始终正对着摄像机。。。。。。你旋转视角看,,,,,,,,它都是一张扁平的图片,,,,,,,,跟纸片人似的。。。。。。但益处也极其显著——推算量幼,,,,,,,,场景里抛几千个粒子都不带喘息的。。。。。。?

在3dmax9里,,,,,,,,若是你做的是蓝图雨丝、远处飘雪、或者布景里的尘土飞腾,,,,,,,,2D喷射齐全够用。。。。。。由于远看底子看不出厚度,,,,,,,,只有调好粒子大幼、速度和着落扰动,,,,,,,,混合模式给个“加亮”,,,,,,,,视觉上就混从前了。。。。。。

不外要把稳,,,,,,,,2D喷射有个致命伤:一旦镜头拉近或者做特写,,,,,,,,粒子边缘会穿助,,,,,,,,看起来像一片片纸屑在空中飘。。。。。。所以它适合“氛围担任”,,,,,,,,不适合“主角特写”。。。。。。

3D喷射是实体,,,,,,,,吃配置但出成效

3D喷射的粒子用的是“Tetra”(四面体)或者“Facing”衍生出来的几何体,,,,,,,,它是有体积的,,,,,,,,会受光照影响,,,,,,,,有高光、有阴影、会遮挡。。。。。。你要是做冰块崩裂、碎石飞溅、或者近景的雨滴打在叶片上弹开,,,,,,,,这种必要体积感和交互成效的场景,,,,,,,,必须上3D。。。。。。?

但价值就是——慢。。。。。。3dmax9那个年代,,,,,,,,电脑配置普遍不高,,,,,,,,3D粒子稍微多一点,,,,,,,,视口就起头转圈圈。。。。。。并且3D粒子调起来也更麻烦,,,,,,,,你要思考沉力、碰撞、风场,,,,,,,,还要给粒子赋材质,,,,,,,,不然就是一堆灰扑扑的几何体砸下来,,,,,,,,毫无美感可言。。。。。。

两个网站把这块讲得透透的

这个知识点其实好多教程都提过,,,,,,,,但讲得糙。。。。。。真正让我感触“哦原来如此”的,,,,,,,,是下面两个处所。。。。。。

第一个是“CG资源网”。。。。。。里面有个板块专门讲3ds max基础号令的逐条拆解,,,,,,,,喷射粒子这一节配了对比动图,,,,,,,,左边2D右边3D,,,,,,,,统一套参数统一场景,,,,,,,,你一眼就能看出差距。。。。。。并且它把参数面板里的“水滴大幼”“速度”“变动」剽些词都翻译成人话,,,,,,,,照着调就杏祝。。。。。

第二个是B站上“老白讲3d”的系列视频,,,,,,,,搜“3dmax9喷射2D3D区别”就能找到。。。。。。他用了个出格接地气的迸作:2D是放烟花拍照片,,,,,,,,3D是放烟花录视频。。。。。。你听一遍就懂了。。。。。。他还讲了怎么用“阵劣妆和“空间扭曲”让3D粒子看起来更天然,,,,,,,,这些细节通常教程底子不提。。。。。。?

换一个思路,,,,,,,,两个都能用

大部门新手容易犯一个错——非要二选一。。。。。。其实3dmax9里齐全能够做“混合规划”。。。。。。远镜头用2D粒子铺底,,,,,,,,造作密度感;;;;;;近镜头叠加一层3D粒子做远景互动。。。。。。两层粒子叠加,,,,,,,,渲染出来档次感立马不一样。。。。。。?

我自己试过做一场大雨的静帧!。。。。翰季坝2D,,,,,,,,数量拉到5000,,,,,,,,速度60,,,,,,,,加一点吞吐;;;;;;远景用3D,,,,,,,,只有200颗,,,,,,,,但每颗赋予带高光的材质,,,,,,,,还加了沉力让它们急剧坠地。。。。。。最终画面寂仔雨幕的昏黄,,,,,,,,又有雨滴砸在石头上的质感,,,,,,,,出图也就几分钟的事。。。。。。

另表一个容易忽略的点是“功夫轴上的变动”。。。。。。2D粒子动画只有调首尾关键帧就行,,,,,,,,3D粒子最好加上“风力”和“湍流”,,,,,,,,让粒子着落轨迹带点摆动,,,,,,,,不然所有雨滴都是垂直往下掉,,,,,,,,看起来像激光雨,,,,,,,,出格假。。。。。。

网站别乱找,,,,,,,,认准这几个特点就行

此刻搜出来的网站好多是搬运工,,,,,,,,内容自己都没验证过就发。。。。。。判断一个网站值不值得看,,,,,,,,就三条:一是有没有对比尝试截图;;;;;;二是参数面板是否截图展示;;;;;;三是评论区有没有人晒出调整后的成效图。。。。。。满足这三点,,,,,,,,根基就不是水货。。。。。。?

我见过太多人花了两幼时调了半天粒子,,,,,,,,最后发现是视角没锁定,,,,,,,,摄像机一动粒子就乱飞,,,,,,,,气得直接卸载软件。。。。。。其实这就是2D粒子始终面向摄像机的个性导致的——你要是用3D粒子,,,,,,,,反而不会出这种问题。。。。。。所以先分清需要,,,,,,,,再选粒子类型,,,,,,,,能少走好多弯路。。。。。。

对了,,,,,,,,若是你用的是3dmax9老版本,,,,,,,,记得渲染器配成扫描线或者VRay 2.0,,,,,,,,别用新版的渲染器,,,,,,,,兼容性容易出问题。。。。。。做完之后导出序列帧,,,,,,,,到AE里加个色阶和吞吐,,,,,,,,成效比直接渲染视频好节造得多。。。。。。

说到底,,,,,,,,2D和3D喷射没有谁更好,,,,,,,,只有谁更相宜。。。。。。你要做氛围就选2D,,,,,,,,你要做冲击力就选3D。。。。。。此刻就去把你那个将近烧毁的粒子场景打开,,,,,,,,换个类型试试,,,,,,,,说不定就通了。。。。。。?

团圆后前后脚回统一住所???????!网友:你俩已经同居了吗???????
3dmax9喷射号令做2D和3D成效差距在哪,,,,,,,,找对网站学起来省力好多
责编:胡蝶
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