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幼樱吃雷影大狙动画里那一幕有多猛,,,,,,,看懂的人才知路她的实力

幼樱吃雷影大狙动画里那一幕有多猛,,,,,,,看懂的人才知路她的实力

火影动画看得多的人,,,,,,,肯定对“幼樱吃雷影大狙」剽个片段不陌生。 。。。。?说的是新版动画里春野樱面对雷影那发沉锤突击,,,,,,,不闪不避,,,,,,,正面接招的画面。 。。。。那一瞬间,,,,,,,弹幕直接炸了——“这还是昔时那个哭唧唧的幼樱吗????????”

说真话,,,,,,,好多人对火影的印象还停顿在鸣人佐助那对“官配”身上,,,,,,,幼樱的存在感持久被压得很低。 。。。。但幼樱吃雷影大狙动画这一段,,,,,,,硬是把她的战斗智商和体术反映拉到了一个新高度。 。。。。不是靠嘴逃,,,,,,,也不是靠主角光环,,,,,,,而是实打实的战力展示。 。。。。

别看“雷影大狙”听起来像某款游戏里的设备名,,,,,,,它其实就是雷影那招标志性的沉爆突进,,,,,,,速度快、力路猛,,,,,,,中一下就够喝一壶的。 。。。。而幼樱那一下抬手格挡加反打,,,,,,,机遇拿捏得恰到益处。 。。。。岚逃的逼场、雷光闪过的瞬间,,,,,,,她的判断没出半点错,,,,,,,这一段打架设计放在整个疾风传后期都是能打的排场。 。。。。?

先说最关键的,,,,,,,角色成长不是靠喊出来的,,,,,,,是靠作为做出来的。 。。。。幼樱吃雷影大狙动画最大的看点就在这里:以往的她在高风险近战里多是辅助定位,,,,,,,要么掌管医治、要么掌管补刀。 。。。。但这一次,,,,,,,她自动承担了正面匹敌的角色。 。。。。那个已经喊“鸣人快来救我”的姑娘,,,,,,,如今能站在雷影刻下半步不退。 。。。。这种变动不是编剧强行开挂,,,,,,,而是她这些年随着纲手建炼的堆集,,,,,,,加上实战经验带来的沉淀。 。。。。

再寺纷影这个敌手,,,,,,,也值得聊聊。 。。。。他速度快得像刀子一样,,,,,,,战斗风格历来直接粗鲁,,,,,,,很少给敌手喘息空间。 。。。。也正由于敌手强,,,,,,,幼樱那一挡才含金量十足。 。。。。你想啊,,,,,,,能在雷影全力一击下稳住体态,,,,,,,还能抓住回击窗口,,,,,,,这反映速度放在木叶里也是前列水平。 。。。。更别提后面她紧接着补上的那记蓄力拳,,,,,,,拳风震得周围空气都像裂开了,,,,,,,哪怕没打中,,,,,,,威慑力也已经拉满。 。。。。?

这个梗能在二创圈里火,,,,,,,也得益于动画组的造作水准。 。。。。镜头调度、节拍节造、音效共同都在线,,,,,,,尤其是雷影突进那一刻的慢镜头和震屏成效,,,,,,,真的把“大狙”那种沉火力压造的感触做出来了。 。。。。也难怪不少观多追完这一集,,,,,,,回头就去剪视频、做表情包,,,,,,,把这段反复品尝。 。。。。

另表一个容易被忽略的点,,,,,,,是幼樱的反映并不单纯靠蛮力。 。。。。她接住那记直击之前,,,,,,,其实已经看穿了雷影的发力习惯,,,,,,,提前调整了站位。 。。。。这就是她比好多纯力量型忍者严害的处所——脑子比拳头先动。 。。。。这种细腻在动画里不愿定每一帧都给你画出来,,,,,,,但仔细看就会发现,,,,,,,她每一步落地都带着计算。 。。。。?

幼樱吃雷影大狙动画能打出圈,,,,,,,靠的也不是单纯的“女角色硬刚大烙妆的噱头,,,,,,,而是那种隐忍多年终于亮剑的直率感。 。。。。早期的她,,,,,,,的确时时处于被动地位,,,,,,,被队友;;;;;; ; ;ぁ⒈坏腥死。 。。。。而这几年动画和漫画对她的补完,,,,,,,让她的形象越来越立体。 。。。。她既是医疗忍者,,,,,,,也是前列战士,,,,,,,更是战斗中能独当一面的主题人物。 。。。。

不外嘛,,,,,,,这段画面也有分歧的声音。 。。。。有些老粉感触动画有点拔高她,,,,,,,终于雷影的战力摆在那,,,,,,,怎么都不像能被一拳逼退的样子。 。。。。但换个角度想,,,,,,,这也就是动画的魅力地点——它给了角色在关键时刻闪光的机遇,,,,,,,不是纯讲ID战斗力排座次。 。。。。战力排名能够慢慢争,,,,,,,但那一刻的成长,,,,,,,的确很动人。 。。。。?

所以,,,,,,,若是你还没看到那一段,,,,,,,建议直接去补。 。。。。幼樱吃雷影大狙动画不仅仅是一个战斗名排场,,,,,,,它更像是对整个角色线的一次集中开释。 。。。????????赐昴慊蛐硪不岣刑疽痪洌赫獠攀腔鹩袄锔糜械呐越巧捶。 。。。。

你感触,,,,,,,幼樱在后续剧情里还能有这么亮眼的阐发吗?????????

[责任编纂:司马亮]

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