打开《全国布魔》,,,,,第一眼的感触就是“这游戏真敢做”。。。。。。。作为一款18禁手游,,,,,它把尺度直接拉满,,,,,但若是你以为它只是靠擦边球吸引人,,,,,那就幼看它了。。。。。。。这款游戏真正留住玩家的,,,,,是它那套颇具深度的角色养成和回合造战斗系统。。。。。。。
先说剧情设定。。。。。。。游戏里,,,,,魔王凯撒被勇者战胜后,,,,,并没有老厚道实出场,,,,,而是靠着残留的力量沉新集结魔物雄师,,,,,筹备反扑人类王国。。。。。。。这故事框架不算新鲜,,,,,但妙就妙在它把“驯服」剽个主题贯彻得很彻底。。。。。。。你表演的魔王不是那种苦大仇深的复仇者,,,,,而是一个有点痞气、有点滑稽感,,,,,还很懂得“享受过程”的辅导者。。。。。。。每个角色的互动都带着成年人的撩拨与暧昧,,,,,这种叙事风格在手游里的确少见。。。。。。。
再谈玩法主题,,,,,战斗部门选取的是回合造指令模式。。。。。。。不外别以为它单一,,,,,属性克造、站位布阵、技术连锁,,,,,每一个环节都有讲求。。。。。。。? 前期推图你轻易上阵都能过,,,,,到了中期起头,,,,,就切当真思考行列搭配了。。。。。。。好比有些角色善于减弱敌方防御,,,,,有些则是对特定属性造成额表中伤,,,,,怎么让技术循环接上,,,,,才是战斗的关键。。。。。。。
角色养成是这款游戏的沉头戏。。。。。。。呼唤系统出率高不高先不说,,,,,光是升级资料、技术强化、潜能突破这几个维度,,,,,就能让你忙活一阵子。。。。。。。每个角色的专属剧情也值得一看,,,,,尤其是“好感度”系统,,,,,随着你送礼和互动的次数增长,,,,,会解锁一些相当斗胆的个人剧情。。。。。。。这才是“全国布魔」剽个名字的真正寓意,,,,,不但是驯服地图,,,,,更是驯服人心。。。。。。。
这里得提醒一句,,,,,游戏里的罕见角色的确强,,,,,但布衣战神也不少。。。。。。。? 好比某位四星角色,,,,,技术自带吸血成效,,,,,在拓荒期能顶两个五星。。。。。。。所以别一上来就疯狂砸呼唤卷,,,,,先把手里的角色练起来才是正经事。。。。。。。
画面阐发方面,,,,,立绘质量属于上乘水准,,,,,每个角色的表情、衣饰细节都画得很用心。。。。。。。再加上全日语配音,,,,,沉浸感直接拉满。。。。。。。说真话,,,,,我见过不少玩家就是冲着角色立绘来的,,,,,了局玩着玩着发现战斗也挺有意思,,,,,就这么留下来了。。。。。。。
弊端也是有的。。。。。。。好比游戏后期素材亏损巨大,,,,,刷图沉复性比力高,,,,,偶然会让人感应委顿。。。。。。。唬唬唬;;褂芯褪18禁内容的存在,,,,,决定了这款游戏不适合所有人。。。。。。。凡是是能接受这种设定并且酷爱日式RPG的玩家,,,,,或许率会在这游戏里找到属于自己的乐趣。。。。。。。
最后说句掏心窝的话,,,,,这游戏若是你能沉下心来玩,,,,,会发现它不只是一个“开车”游戏。。。。。。。? 那些角色背后的幼故事、堡垒之间的钩心斗角,,,,,甚至地图上的环境叙事,,,,,都比表表看上去要有趣得多。。。。。。。你想做那个一步一步打下全国的魔王吗?????还是说,,,,,你更适合当一个单纯的图鉴珍藏家?????答案只有自己玩了才知路。。。。。。。









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