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妖谈百鬼夜行这个国风妖怪游戏,,,,,,把志怪网络玩出了新花腔

妖谈百鬼夜行这个国风妖怪游戏,,,,,,把志怪网络玩出了新花腔

刚打开《妖谈百鬼夜杏追,,,,,,我就被它那股子“讲求劲儿”给镇住了。 。。。。没搞那些花里胡哨的传奇大同党,,,,,,也没弄蒸汽朋克霓虹灯,,,,,,游戏开局就是一幅水墨长卷缓缓发展,,,,,,配上几声若隐若现的梆子响,,,,,,味儿一下就对了。 。。。。玩了一圈下来,,,,,,最大的感触是,,,,,,这游戏不是把妖怪当皮套,,,,,,而是真把它们当“角儿”来捧的。 。。。。?

先说最勾人的,,,,,,就是它那个“百鬼”的讲求水平。 。。。。此刻市面上挂“百鬼”名头的游戏不少,,,,,,但大多是套个立绘就完事。 。。。。《妖谈百鬼夜杏追不一样,,,,,,它里头收录的每一个妖怪,,,,,,你都能在《山海经》《搜神记》或者日本鸟山石燕的图鉴里找到出处。 。。。。好比里面的“姑获鸟”,,,,,,游戏里保留了它“喜夺人子”的传说特点,,,,,,但又在剧情里给了它一个极度悲情的脱罪理由,,,,,,让你恨不起来,,,,,,反倒感触内心堵得慌。 。。。。这种“旧瓶装新酒”的塑造方式,,,,,,比单纯堆砌“黑化”“洗白」剽种标签高级太多了。 。。。。?

再说说玩法上的弃取。 。。。。它不是那种无脑挂机的数值堆砌,,,,,,也不是硬核到让人劝退的克苏鲁式养成。 。。。。主题玩法是“妖谈”,,,,,,也就是通过调派妖怪去各地巡游,,,,,,网络散落在人间的奇闻异事碎片。 。。。。这个过程有点像是开盲盒,,,,,,但开出来的不是R卡SR卡,,,,,,而是一段段或离奇、或温情的民间故事。 。。。。每凑齐一个妖怪的齐全档案,,,,,,就能解锁它的专属“妖传”剧情。 。。。。这个设计出格抓人,,,,,,为了看一个冷门妖怪的齐全生平,,,,,,我愣是蹲在游戏里刷了一下午的巡游委陀祝 。。。。?

有个细节做得挺到位,,,,,,就是妖怪之间的关系网。 。。。。游戏里不是把每个妖怪都做成孤岛,,,,,,它们之间是佑坠绊”的。 。。。。好比你同时养了“天狗”和“鸦天狗”,,,,,,在战斗或者巡游时,,,,,,就会触发特殊的互动台词,,,,,,甚至能解锁组合技术。 。。。。这种奥妙的联动让网络的乐趣翻倍,,,,,,你会不由得去想,,,,,,这个妖怪和那个妖怪之间,,,,,,是不是还有我没挖出来的“私情”。 。。。。这比单纯看战力排行榜有意思多了。 。。。。?

要说有没有槽点,,,,,,也不是没佑祝 。。。。游戏的体力系统在前中期卡的比力死,,,,,,有时辰正沉浸在剧情里,,,,,,忽然就提醒“今日妖力耗尽”,,,,,,那种感触就像看幼说看到热潮处被掐了电,,,,,,挺败兴的。 。。。。并且部门高级妖怪的醒觉资料掉率动人,,,,,,必要靠持久的日常工作去磨,,,,,,对于急性子玩家来说,,,,,,可能有点坐不住冷板凳。 。。。。

不外话说回来,,,,,,若是你是个对东方神话、志怪传说出格来电的人,,,,,,《妖谈百鬼夜杏追绝对是值得在手机里留个地位的文章。 。。。。它不像某些快餐游戏那样,,,,,,上来就给你“爽”,,,,,,而是像泡一壶老茶,,,,,,得慢慢抿,,,,,,能力咂摸出那股子回甘。 。。。。尤其是在深夜戴上耳机,,,,,,听着那幽幽的布景音,,,,,,看着院子里自己网络来的百鬼悠闲地晃荡,,,,,,那个氛围感,,,,,,绝了。 。。。。

这游戏最感动我的,,,,,,还是它那股不随大流的倔劲儿。 。。。。在满屏都是“国潮”“赛博”标签的时期,,,,,,它愿意沉下心来,,,,,,把老祖宗那点怪力乱神的事儿,,,,,,掰开揉碎了,,,,,,认当真真地讲成一个又一个好故事。 。。。???????赡芩换岢晌罨鸬哪且豢,,,,,,但它绝对是最佑装妖气”的那一个。 。。。。玩到后面我甚至感触,,,,,,不是我在网络妖怪,,,,,,而是它们愿意陪着我,,,,,,在这个暴躁的世界里,,,,,,做一场关于神明的梦。 。。。。

最后聊个闲篇,,,,,,你在这游戏里收到的第一个妖怪是谁???????我的是只名接装青耕”的鸟,,,,,,听说能辟凶,,,,,,倒是挺应景的。 。。。。?

[责任编纂:林雨萱]

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