用3Dmax建出斗破苍穹萧薰儿模型必要把握这几个主题技巧

用3Dmax建出斗破苍穹萧薰儿模型必要把握这几个主题技巧
2026-10-13 06:28:58 作者 员工将12公斤黄金忘高铁上,,,,,,,,幸被列车长发现:工作20多年捡过最贵的 黄仁勋2026年首度来华现身菜市场,,,,,,,,履历上海商人风俗 新浪网官方账号

萧薰儿这个角色,,,,,,,,在斗破苍穹里是好多人内心的白月光 。 。。。。清冷、尊贵、自带一股仙气,,,,,,,,跟隔壁那些吵吵闹闹的女主齐全两个画风 。 。。。。你要是想把她在3Dmax里建出来,,,,,,,,难度不算低,,,,,,,,但也没到劝退的水平,,,,,,,,关键是找准路子 。 。。。。

今天不绕弯子,,,,,,,,直接聊实操层面的事儿 。 。。。。

? 做模前先把她的人设吃透

好多人在3Dmax里捏人,,,,,,,,上来就拉box、拉圆柱,,,,,,,,捏半天出来个怪样子 。 。。。。建模第一步不是着手,,,,,,,,是先看设定 。 。。。。萧薰儿的气质主题是“静”,,,,,,,,她不是那种活跃跳脱的少女,,,,,,,,而是带着古族血脉的沉稳感 。 。。。。

在3Dmax里体现这衷禅质,,,,,,,,要重新部比例和肩颈线条动手 。 。。。。她的脸型偏瓜子脸,,,,,,,,下颌角收得干净利落,,,,,,,,但不至于像网红脸那样削成蛇精 。 。。。。眼睛是沉点,,,,,,,,萧薰儿的眼神是那种波澜不惊带着一点疏离的感触,,,,,,,,建模的时辰眼睑弧度要平缓,,,,,,,,内眼角稍微压低一点,,,,,,,,眼尾微微上扬,,,,,,,,这个细节出来,,,,,,,,味路就对了 。 。。。。

服装方面,,,,,,,,萧薰儿的造型是淡色素裙为主,,,,,,,,带一些青绿色的装璜 。 。。。。建模时用布料批改器去向理裙摆的垂坠感,,,,,,,,让它看起来轻巧但有分量,,,,,,,,不要硬生生拉出一块铁板 。 。。。。?

? 脸部布线是决定生死的环节

这一步好多人搞错 。 。。。。新手喜欢用多边形直接堆,,,,,,,,了局面数爆炸,,,,,,,,表情还僵化得像雕像 。 。。。。萧薰儿的脸部布线要遵循肌肉走向,,,,,,,,尤其是颧骨到嘴角这一条线,,,,,,,,决定了她笑起来和不笑时的天然度 。 。。。。

在3Dmax里,,,,,,,,推荐用polygon建模共同turbo smooth,,,,,,,,先把大概括压准,,,,,,,,再逐层细分 。 。。。。眼睛周围的环线要密集一些,,,,,,,,由于后续做表情动画时,,,,,,,,眼周是变形最频仍的区域 。 。。。。鼻梁要挺,,,,,,,,但不能像刀锋一样扎出来,,,,,,,,萧薰儿的鼻子是那种秀气中带点立体感的,,,,,,,,鼻翼收窄,,,,,,,,鼻尖稍微圆润一点 。 。。。。

嘴巴部门,,,,,,,,她的唇形偏薄,,,,,,,,上唇有个显著的M形弧度,,,,,,,,嘴角微微上扬,,,,,,,,这是她自带的那股自负起源 。 。。。。建模的时辰别把嘴角拉平了,,,,,,,,不然出来就是个面无表情的NPC 。 。。。。?

? 材质贴图要做出“仙气”而不是“塑撩暧妆

模型建好了,,,,,,,,材质翻车照样白干 。 。。。。萧薰儿的皮肤是那种通透的白,,,,,,,,不是死白,,,,,,,,也不是油腻的亮白 。 。。。。在3Dmax的材质编纂器里,,,,,,,,用SSS次表表散射材质来模拟皮肤的光线穿透感,,,,,,,,尤其是耳朵、指尖这些薄皮肤区域,,,,,,,,SSS的成效直接决定她是不是“活”的 。 。。。。

头发方面,,,,,,,,斗破苍穹的动画版里萧薰儿是长发披肩,,,,,,,,发色偏深,,,,,,,,带一点暗紫色的光泽感 。 。。。。用3Dmax的hair and fur插件来做,,,,,,,,把稳发丝的方向要顺着沉力天然垂落,,,,,,,,发尾能够加一点微卷,,,,,,,,不要太枯燥 。 。。。。贴图方面,,,,,,,,用漫反射贴图加一张法线贴图来加强发丝的档次感,,,,,,,,不然看起来就像戴了一顶假发 。 。。。。?

眼睛的材质是魂灵 。 。。。。瞳孔的地位要稍微靠上一点,,,,,,,,由于角色低头看人的时辰,,,,,,,,眼球会有一个天然的轻微上翻 。 。。。。角膜用高光材质,,,,,,,,折射率调高一点,,,,,,,,让眼睛看起来水润但不夸大 。 。。。。睫毛用通明贴图加alpha通路,,,,,,,,一根一根建会累死,,,,,,,,并且成效不愿定好 。 。。。。?

? 骨骼绑定和姿势调整别吐妨

模型建完不是终点,,,,,,,,你还要让它能摆出好看的姿势 。 。。。。用3Dmax自带的bones系统或者第三方插件绑定骨骼,,,,,,,,把稳肩胛骨和锁骨的联动,,,,,,,,不然抬手的时辰肩膀会塌陷成一个坑 。 。。。。

萧薰儿的标志性作为是双手交叠放在身前,,,,,,,,或者侧身回眸,,,,,,,,姿势要轻,,,,,,,,沉心要稳 。 。。。。绑定完骨骼之后,,,,,,,,用蒙皮批改器仔细调整权沉,,,,,,,,尤其是腋下和胯部这两个容易穿助的区域,,,,,,,,权沉分配不好,,,,,,,,动起来就会扯破 。 。。。。?

姿势调整的时辰,,,,,,,,把手指一根一根掰到位,,,,,,,,别用自动曲线糊弄从前 。 。。。。萧薰儿的手是轻微建长的类型,,,,,,,,指尖微微并拢,,,,,,,,有一种随时会捏出古族印法的感触 。 。。。。这个细节做好了,,,,,,,,整个角色的气场就立起来了 。 。。。。

? 渲染出图时的氛围感加分项

最后一步是渲染 。 。。。。白模阶段看着还行,,,,,,,,渲染出来没氛围,,,,,,,,就白费前面的劲儿了 。 。。。。用V-Ray或者Corona渲染器,,,,,,,,打一盏柔和的顶光作为主光源,,,,,,,,再补两章蜂色调的侧光,,,,,,,,把萧薰儿那种清冷感拉满 。 。。。。

布景不要用纯色,,,,,,,,找一张古风山水或者竹林场景做HDRI环境贴图,,,,,,,,反射和折射会带上一点环境的色彩,,,,,,,,整体画面立刻就高级了 。 。。。。渲染参数不用拉太高,,,,,,,,采样值适中就行,,,,,,,,后期在PS里加一点柔光成效,,,,,,,,迸撞怼参数有效得多 。 。。。。?

建萧薰儿这个模型,,,,,,,,说难也不难,,,,,,,,说单一也不单一 。 。。。。关键是对角色的理解水平,,,,,,,,以及几个主题环节的耐心水平 。 。。。。你要是真的喜欢这个角色,,,,,,,,不妨重新部布线起头,,,,,,,,一步一步来,,,,,,,,建完你会发现,,,,,,,,比单纯看动画有意思多了 。 。。。。

你筹备好上手试一下了吗??????还是说已经在某个环节卡住了???????

出格申明:以上文章内容仅代表作者自己概想,,,,,,,,不代表新浪网概想或态度 。 。。。。如有关于文章内容、版权或其它问题请于文章颁发后的30日内与新浪网联系 。 。。。。
来自于:新浪网官方
网友评论
轰-6k在黄岩岛战备警巡示意图颁布解放军军机飞进菲军演划设区
老婆称梁幼龙因心脏衰竭归天:急救6幼时后坦然握别,,,,,,,,曝当天曾吵着要出院
分享到微博
颁布
最热评论
最新评论
暂无评论

举报邮箱:[email protected]

Copyright ? 1996-2026 SINA Corporation

All Rights Reserved 新浪公司 版权所有