在明日方舟里,,,,,,,,精一和精二的区别,,,,,,,,表表上是一路进阶的门槛,,,,,,,,现实是两种齐全分歧的造就思路。。。。。好多玩家刚入坑时,,,,,,,,看到精二必要的资料直接劝退,,,,,,,,感触精一够用就行。。。。。但等打到主线第五章,,,,,,,,就会发现精二带来的质变底子不是那点面板能说清的。。。。。
先说最直观的:等级上限和基础数值。。。。。精一满级通常是精英一阶的70级左右,,,,,,,,精二能拉到90级。。。。。攻击、防御、血量这些数值直接跳一个台阶,,,,,,,,输出型干员在精二后打出的中伤显著更舒服。。。。。但若是你只盯着数值,,,,,,,,就忽略了真正沉要的器材。。。。。
精二的主题变动是解锁第三个技术。。。。。这是好多干员从“可用”造成“强力”的关键节点。。。。。好比银灰,,,,,,,,精一时二技术说不上弱,,,,,,,,但精二后的真银斩直接扭转战场格局。。。。。没有精二,,,,,,,,银灰就只是个通常近卫。。。。。类似的还有艾雅法拉、能天使,,,,,,,,精二前后的战斗力齐全不是一个量级。。。。。所以判断一个干员值不值得精二,,,,,,,,先看她/他的三技术是不是质变技术。。。。。
天才升级也是精二的沉头戏。。。。。精一只是解锁第一天才,,,,,,,,精二会把天才成效强化,,,,,,,,有些甚至追加第二天才。。。。。拿塞雷娅来说,,,,,,,,精二后的第二天才让医疗干员和她配应时大幅提高生计能力,,,,,,,,这就让整个行列的站位和打法都不一样了。。。。。天才的扭转往往比数值更影响实战履历,,,,,,,,这一点新手容易忽略。。。。。
再说基建技术。。。。。精二会解锁更高级的基建技术,,,,,,,,好比出产效能提升、业务站订单加倍之类。。。。。这些看起来不起眼,,,,,,,,但持久堆集下来的龙门币和经验卡差距极度???????晒。。。。。若是你是那种每天上线收菜的休闲玩家,,,,,,,,精二几个主力干员挂基建,,,,,,,,收益比多刷几把图更不变。。。。。这也是老玩家时时建议先精二基建干员的原因。。。。。
不外精一的性价比也不能被低估。。。。。前期资源严重,,,,,,,,把一大票干员精一,,,,,,,,能让你轻松应对各类关卡机造,,,,,,,,尤其是过渡到中期的过程,,,,,,,,好多低星干员精一就够用了。。。。。精二必要投入大量的芯片、双芯片、技术书和龙门币,,,,,,,,一个精二的资源够你把三四个干员精一。。。。。所以“精一还是精二”的性质,,,,,,,,是你手里的资源池在当下阶段怎么分配更划算。。。。。
这里有个实操建议:开局先做两个精二主力,,,,,,,,一个是输出,,,,,,,,一个是奶或盾。。。。。精二输出掌管清场,,,,,,,,精二奶盾掌管保命,,,,,,,,这比均匀铺开精一阵容通关履历好好多。。。。。剩下的资源再慢慢补精一梯队,,,,,,,,等主力精二成型了,,,,,,,,再去思考把第二个、第三个干员精二。。。。。
还有个幼细节,,,,,,,,精二之后干员的立绘会变动,,,,,,,,语音和作为也有新内容。。。。。对喜欢角色的人来说,,,,,,,,这自身就是很大的动力。。。。。终于谁不想让喜欢的干员在战场上拿出更帅的样子。。。。。
所以说,,,,,,,,精一和精二的区别,,,,,,,,从来不是“能不能打」剽么单一,,,,,,,,而是战术选择上的分水岭。。。。。精一让你站稳脚跟,,,,,,,,精二让你真正占有扭转战局的能力。。。。。资源就那么多,,,,,,,,想明显自己缺的是输出、生计还是基建收益,,,,,,,,再决定是精一铺开还是精二专精。。。。。下次点开干员详情页的时辰,,,,,,,,不妨先想想,,,,,,,,你这一票资源投下去,,,,,,,,换来的是数值提升,,,,,,,,还是整个打法思路的升级。。。。。









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