Procreate手绘九尾妖狐全流程 ,,,,,,从线稿到发光特效一次画领略

Procreate手绘九尾妖狐全流程 ,,,,,,从线稿到发光特效一次画领略
2026-10-13 03:25:40 作者 再见!又一名国安球怨佚式离队,,,,,,转战中乙联赛,,,,,,持续留在北京 西媒:美职联职守不起梅罗同框,,,,,,C罗最终还是会与沙特面子地和解 新浪网官方账号

第一次在Procreate里画九尾妖狐 ,,,,,,最容易翻车的不是脸 ,,,,,,是那九条尾巴。。。。。;;;;;暌惶醺写セ剐 ,,,,,,画到第三条就起头乱 ,,,,,,九条全画完 ,,,,,,画面直接糊成一团毛线球。。。。。。?

其实画好九尾妖狐 ,,,,,,主题就四个字:先分后合。。。。。。把每一条尾巴当成独立的个别去向理 ,,,,,,最后再统一光效和色调 ,,,,,,成效立刻就不一样了。。。。。。今天这篇就把我在Procreate里画九尾妖狐的齐全流程拆给你看 ,,,,,,从起稿到上色再到发光质感 ,,,,,,一步步说明显。。。。。。

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先把九条尾巴的“骨架”理明显

好多人在这一步就急着画毛流 ,,,,,,了局尾巴朝向全挤在一路 ,,,,,,像一把炸开的扫帚。。。。。。我的习惯是吓酌单线笔刷把九条尾巴的走向画出来。。。。。。?

具体做法是:把九条尾巴分成三组来看 ,,,,,,左边三条往表扩 ,,,,,,右边三条往表扩 ,,,,,,中央三条向后上方扬起。。。。。。这样分组之后 ,,,,,,画面寂仔张力 ,,,,,,又不会乱。。。。。。每条尾巴的弧度要稍微错开 ,,,,,,不要平行 ,,,,,,也不要交叉太多 ,,,,,,不然后期上色会相互脏色。。。。。。

线稿阶段不用把毛流画得太细 ,,,,,,先在每条尾巴的结尾画几笔分叉 ,,,,,,意思到了就杏祝。。。。。真正让尾巴有蓬松感的是后面的上色和涂抹 ,,,,,,而不是线稿。。。。。。

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上色这一步 ,,,,,,关键是“冷中带暖”的档次感

九尾妖狐的经典色是橙红加白毛 ,,,,,,但若是你直接拿正红色去铺 ,,,,,,会显得出格平。。。。。。我建议用偏橘的朱红作为主色 ,,,,,,而后尾巴结尾往紫红色过渡 ,,,,,,这样整体味更妖异 ,,,,,,也更切合“妖狐”的设定。。。。。。?

在Procreate里 ,,,,,,我习惯用“尼科滚动”笔刷铺底色 ,,,,,,它自带一点点颗粒感 ,,,,,,比纯平的喷枪更有手绘味。。。。。。铺完底色后 ,,,,,,新建一个图层 ,,,,,,模式选“正片叠底” ,,,,,,用偏蓝的灰色在每条尾巴的根部加阴影。。。。。。把稳 ,,,,,,阴影不要重新到尾一条直线 ,,,,,,要顺着尾巴的弧度分段画 ,,,,,,这样才有体积赣祝。。。。。

白色毛发的部门 ,,,,,,别用纯白 ,,,,,,用米白色或者偏冷的浅灰白 ,,,,,,不然后期加发光特效时会过曝 ,,,,,,细节全丢。。。。。。

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尾巴的蓬松感 ,,,,,,全靠涂抹和“毛发笔刷”共同

这一步是九尾妖狐的魂灵地点。。。。。。铺完色之后 ,,,,,,用“涂抹”工具里的“湿海绵”笔刷 ,,,,,,力度调到30%左右 ,,,,,,沿着尾巴的走神驰表拉。。。。。。这个作为能把色块边缘打散 ,,,,,,让尾巴看起来毛茸茸的。。。。。。?

而后沉点来了:新建一个图层 ,,,,,,用“头发笔刷”(Procreate里自带的那款 ,,,,,,或者去网上找免费的毛发笔刷)在每条尾巴的边缘画一些飘散的碎毛。。。。。。碎毛的色彩要比主色亮一档 ,,,,,,画的时辰伎俩要快 ,,,,,,一笔带过 ,,,,,,不要来回描。。。。。。

九条尾巴全数处置完后 ,,,,,,把每一条尾巴的毛流方向再查抄一遍。。。。。。若是发现某两条尾巴的毛流方向齐全一样 ,,,,,,那就要改掉其中一条 ,,,,,,让它们有交错感 ,,,,,,这样画面才活。。。。。。

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面部和眼睛是吸引人的关键 ,,,,,,别被尾巴抢了风头

尾巴画得再华丽 ,,,,,,若是脸画崩了 ,,,,,,整张图就废了。。。。。。九尾妖狐的眼睛是最出彩的部门 ,,,,,,我通常会用“发光”模式来画眼睛。。。。。。?

先画好眼球底色 ,,,,,,用深红色或琥珀色 ,,,,,,而后在瞳孔周围加一圈亮橙色。。。。。。新建一个图层 ,,,,,,模式选“增长” ,,,,,,用喷枪在瞳孔上方点几下 ,,,,,,再缩幼笔刷在瞳孔中央画一条细白线。。。。。。这样眼睛就有那种摄人心魄的光泽赣祝。。。。。

眼影部门用淡紫色 ,,,,,,沿着眼尾往太阳穴方向晕染 ,,,,,,不要画成规定的圆形 ,,,,,,要有点飞起来的感触 ,,,,,,才切合狐妖的媚态。。。。。。另表 ,,,,,,额头上那个妖纹印记 ,,,,,,用纯白色加一点青色 ,,,,,,画完之后用“高斯吞吐”稍微拉一下 ,,,,,,让它有发光的感触。。。。。。

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最后一步 ,,,,,,让整只狐狸“亮”起来

九尾妖狐的“妖气”好多时辰是靠氛围光撑起来的。。。。。。我习惯在画完所有主体后 ,,,,,,新建一个图层 ,,,,,,模式选“色彩减淡” ,,,,,,用喷枪在九条尾巴的结尾、头发边缘、还有身段概括周围刷一圈柔光。。。。。。色彩用淡蓝或者淡紫 ,,,,,,不要用白色 ,,,,,,不然会显得很塑料。。。。。。?

另表 ,,,,,,Procreate里有一个出格好用的职能接装泛光” ,,,,,,就在调整菜单里。。。。。。把泛光值调到10%左右 ,,,,,,阈值调到80% ,,,,,,整个画面的光晕会瞬间变得柔和 ,,,,,,像是真的在发光一样。。。。。。这个技巧对画妖狐类角色出格管用 ,,,,,,省时省力。。。。。。

若是想让画面更有意境 ,,,,,,能够在布景里加几个漂浮的蓝色狐火 ,,,,,,用“气笔”刷几个圆点 ,,,,,,而后用“涂抹”工具往下拉出一点尾巴状态。。。。。。寂仔氛围 ,,,,,,又不抢主体的戏。。。。。。

画pr九尾妖狐 ,,,,,,说白了就是耐心活。。。。。。九条尾巴 ,,,,,,一条一条画 ,,,,,,一条一条建 ,,,,,,最后统一调色 ,,,,,,出来的成效绝对不会差。。。。。。你画的时辰 ,,,,,,最卡在哪一步?????是尾巴的走向 ,,,,,,还是眼睛的发光感??????

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