王者庆幸里玩西施的都在偷偷练这套拉人手法 节造准到让对面没法还手

王者庆幸里玩西施的都在偷偷练这套拉人手法 节造准到让对面没法还手
2026-10-12 22:14:41 作者 一根羽毛的沉量:86克绒卖2099波司登从“国民棉袄”到“高攀不起” 三星将率先量产HBM4:抢下AI存储的下一张门票 新浪网官方账号

我第一次玩西施的时辰,,,,,,拉了十次空八次。。。。。后来才发现,,,,,,问题底子不在手速,,,,,,是我没搞懂她那套象征的逻辑。。。。。王者庆幸里像西施这种“胁迫位移”型法师,,,,,,不多,,,,,,但每一个玩得好的西施,,,,,,都有种本事——让对面走着走着就没了。。。。。

先搞领略西施的拉扯是怎么运作的。。。。。她的被动是离得越远中伤越高,,,,,,所以你经???????吹轿魇┩婕艺驹谡匠”咴祷蔚矗,,,,不是怕死,,,,,,是在吃被动加成。。。。。但西施真正主题的本事,,,,,,是那根牵引线。。。。。一技术射中后,,,,,,会在敌人头上留个象征,,,,,,大招一开,,,,,,就能强造拽着这幼我往你指定的方向走。。。。。

这个机造在王者庆幸里险些算是唯一份。。。。。张良控住人还得站桩,,,,,,东皇咬人得换血,,,,,,西施呢???????她直接把对面C位从团战中心拖出去,,,,,,拖进自己队友的包抄圈。。。。。那种感触,,,,,,就像一个温顺的陷阱。。。。。

拉人的手感是练出来的,,,,,,这一步好多人搞错了。。。。。新手玩西施,,,,,,总想着怎么把一技术甩得准,,,,,,其实关键在“先减速,,,,,,再拉线”。。。。。二技术抛出去会在地上留下一片区域,,,,,,踩到的人会被减速,,,,,,对面走位一慢,,,,,,一技术的射中率立刻就上去了。。。。。另表一个大招刷新一技术,,,,,,开了大之后你有两段牵引可用,,,,,,这两段拉扯的挨次出格讲求。。。。。

第一段拉,,,,,,先把人往侧面拽一步,,,,,,打乱他的走位节拍,,,,,,第二段再往队友脸上拉。。。。。你要是两段横着拉,,,,,,拉完人还在原地左近,,,,,,蹬宗白拉。。。。。真正会玩的西施,,,,,,拉完那一下,,,,,,对面回头一看,,,,,,自己已经站在五幼我的脸上了。。。。。?

出装上西施不挑食,,,,,,但她吃冷却。。。。。满级之后技术转得飞快,,,,,,共同大招两段牵引,,,,,,一波团能打出三四次节造。。。。。主流的工具人打法,,,,,,默默之靴加极北风暴,,,,,,把冷却堆满,,,,,,再补面具和日暮之流,,,,,,中伤够用,,,,,,身板也站得住。。。。。也有走全法装的西施,,,,,,发作高,,,,,,但容错率低,,,,,,团战被刺客摸一下就得交闪现。。。。。我建议还是半肉出装,,,,,,肉一点,,,,,,容错率高一点,,,,,,能力有更多机遇把对面拽回来。。。。。?

团战里西施的地位很有讲求,,,,,,别急着拉前排。。。。。西施不是坦克杀手的类型,,,,,,她的价值在于把对面后排的大核从安全区里拽出来。。。。。打团前吓酌二技术亏损,,,,,,顺便封走位,,,,,,对面越想躲减速区,,,,,,走位就越容易被预庞祝。。。。比及对面关键技术交得差不多,,,,,,找个没被发现的视角,,,,,,一技术射中,,,,,,开大,,,,,,拉人,,,,,,队友接上节造,,,,,,对面根基就没了。。。。。

还有个幼细节,,,,,,西施的牵引能够打断一些英雄的持续技术,,,,,,好比张良的大沼注安琪拉的大招,,,,,,拉一下就能救队友一条命。。。。。这一点在王者庆幸里很实用,,,,,,好多西施玩家自己都没把稳到。。。。。?

西施不是那种一套发作炸到底的法师,,,,,,她更像是拉扯型的节造机械,,,,,,一幼我把整个团队的节拍盘活。。。。。她前期可能看起来软绵绵的,,,,,,但越玩越上头,,,,,,尤其是那种硬生生把对面从塔下拉出来、让他走也走不掉的掌控感,,,,,,真的不是此外法师能给到的。。。。。

你玩西施最远一次把对面拽到哪了???????我最高纪录是把人从河路拽回自家塔下,,,,,,那画面,,,,,,对面估计这辈子都忘不了。。。。。?

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