干这行久了,,,,,,电脑里没几个顺手的素材站,,,,,,都不好心理说自己是玩3dmax的。。。。。。。尤其是做动漫场景、二次元角色建模的时辰,,,,,,光靠自己一点点建,,,,,,头发丝都能给你熬白了。。。。。。。今天不整虚的,,,,,,直接把这个入口的事儿聊透。。。。。。。
先说明显,,,,,,“入口」剽器材不是一条路走到底。。。。。。。它寂仔那种打包好的合集站,,,,,,也有零散藏在论坛角落的帖子,,,,,,还有大神自己搭的幼我库。。。。。。。你要做的,,,,,,是找到适合你当前进度和网速的那个。。。。。。。
第一步,,,,,,别急着下载,,,,,,先把起源分个级
好多人上来就搜“3dmax动漫模型打包下载”,,,,,,下回来一百个G,,,,,,解压一看,,,,,,贴图是乱的,,,,,,模型是破面的,,,,,,白激昂一场。。。。。。。
我的习惯是,,,,,,先看起源。。。。。。。第一梯队是那些做了七八年以上的老牌CG论坛,,,,,,里面的动漫资源板块固然界面土,,,,,,但胜在真实。。。。。。。第二梯队是一些幼我博客和公家号,,,,,,他们分享的往往是自己精建过的,,,,,,带材质和灯光预设,,,,,,拿来就能出图。。。。。。。第三梯队才是各类网盘搜索,,,,,,这个碰命运成分大,,,,,,适合找稀缺的特定角色。。。。。。。
入口不是固定死的,,,,,,它像一个流动的港口,,,,,,今天在论坛置顶帖,,,,,,明天可能就在某个UP主的视频简介里。。。。。。。你得维持嗅觉活络。。。。。。。
这一步很关键,,,,,,用关键词垂钓比撒网高效
直接搜“3dmax动漫资源站入口”有时辰反而抓瞎。。。。。。。聪明的做法是拆分关键词。。。。。。。?
想做《鬼灭之扔追那种风格,,,,,,就搜“鬼灭 3dmax 模型 带骨骼”;;;;;;;想要日系赛璐璐渲染风,,,,,,就搜“anime character base mesh”。。。。。。。这么一组合,,,,,,搜出来的器材精准度翻倍。。。。。。。好多老设计私藏的入口,,,,,,其实就是靠这种长尾词在搜索引擎的夹缝里捞出来的。。。。。。。
还有一招,,,,,,去B站看那些建模过程的视频。。。。。。。评论区时时有课代表,,,,,,他们贴的“配套资源自取”链接,,,,,,往往就是质量很高的入口。。。。。。。? 这比你自己瞎转悠强多了。。。。。。。
入口找到了,,,,,,还得会看货
披荆斩棘点进一个站,,,,,,别急着全选下载。。。。。。。先看预览图。。。。。。。不是看它渲染得多炫,,,,,,而是看线框和贴图分辨率。。。。。。。
若是是那种一眼假的“九头身”比例失调模型,,,,,,直接关掉。。。。。。。真正的动漫风模型,,,,,,面部拓扑是干净的,,,,,,眼睛和头发是分隔的独立物件,,,,,,方便你后期调整。。。。。。。? 再有就是看文件大幼,,,,,,一个精密的带全套贴图的角色模型,,,,,,不成能只有几百KB。。。。。。。那种幼文件多半是简模;;;;;;蛘呒用艿牟衅破。。。。。。。
找到能用的,,,,,,先解压到一个固定文件夹,,,,,,按角色名分类存好。。。。。。。这个习惯能让你在赶项目时少掉一半头发。。。。。。。
顺手搭建一个自己的素材库
别光靠珍藏夹,,,,,,那个会失效。。。。。。。真的。。。。。。。
每次从各个入口扒拉下来的模型,,,,,,我习惯把OBJ和FBX体式都保留一份。。。。。。。再把贴图单独抽出来归档。。。。。。。功夫久了,,,,,,你自己就成了一个移动的资源站入口。。。。。。。到时辰不是你去求资源,,,,,,是别人来问你“哥,,,,,,那个啥啥模型还有吗”。。。。。。。
这个堆集的过程挺爽的,,,,,,看着文件夹从几个G涨到几百个G,,,,,,满是心血。。。。。。。?
说到底,,,,,,好的入口就在那儿,,,,,,但真正值钱的,,,,,,是你怎么用它把活儿干美丽。。。。。。。别囤了一堆资源,,,,,,最后打开3dmax还是只会放个茶壶。。。。。。。
留个话茬儿,,,,,,你平时最常用的是哪个类型的站???????是偏好高质量的静帧模型,,,,,,还是能直接K动画的绑定好的???????咱评论区聊聊。。。。。。。?









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