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少司缘都打开了你先手姬幼满后手补中伤这波共同别搞反了

少司缘都打开了你先手姬幼满后手补中伤这波共同别搞反了

打王者的时辰,,,, ,,我时时在加载界面看到“少司缘都打开了,,,, ,,姬幼满你怎么还不打」剽句话刷屏。。。 。。。。一路头以为是段子,,,, ,,后来发现这俩英雄的共同的确有点讲求。。。 。。。。好多人把姬幼满当纯坦克用,,,, ,,了局玩成了“人形抱枕”,,,, ,,全程挨打不还手,,,, ,,队友急得直发信号。。。 。。。。

先说少司缘这英雄。。。 。。。。她的大招一开,,,, ,,蹬宗给全队铺了一条进攻通路,,,, ,,节造链拉满,,,, ,,对面想跑都跑不掉。。。 。。。。她的技术节拍是快进快出的,,,, ,,打一套就撤,,,, ,,等CD再进场。。。 。。。;; ;;;痪浠八,,,, ,,她打开局面的时辰,,,, ,,就是全队唯一该往前冲的信号弹。。。 。。。。?凡是玩过几次少司缘的人都能感触到,,,, ,,她不是那种能持续站桩输出的角色,,,, ,,她开完团,,,, ,,后续的中伤必须有人接。。。 。。。。

这时辰姬幼满的作用就出来了。。。 。。。。她的技术机造偏持续输出和抗压,,,, ,,属于那种“你打我我不怕,,,, ,,你跑我还能黏着打”的类型。。。 。。。。好多人感触姬幼满肉,,,, ,,就想着让她去扛伤,,,, ,,了局扛完了发现队友没跟上,,,, ,,或者跟上了但中伤不够,,,, ,,团战稀碎。。。 。。。。?其实姬幼满的正确打开方式,,,, ,,是等少司缘控住人之后再进场,,,, ,,用她的粘人能力把对面粘到死。。。 。。。。

有些玩家爱把姬幼满当先手英雄用,,,, ,,冲进去开团,,,, ,,而后被对面集火,,,, ,,秒躺。。。 。。。。这玩法不能说齐全错,,,, ,,但跟少司缘组队的时辰,,,, ,,真没必要抢这个活。。。 。。。。少司缘的进场机遇比姬幼满快,,,, ,,她的技术前摇短,,,, ,,节造不变,,,, ,,先手开团的成效比姬幼满好太多。。。 。。。。姬幼满要做的,,,, ,,是跟在后面,,,, ,,等对面被控住的那一瞬间,,,, ,,直接接上二技术,,,, ,,把中伤灌满。。。 。。。。?

我记得有一局排位,,,, ,,队友选了个少司缘,,,, ,,阵容挺脆的,,,, ,,必要姬幼满来补坦度。。。 。。。。了局那个姬幼满全程在草丛里蹲着,,,, ,,等少司缘把三幼我都控住了,,,, ,,他还不动。。。 。。。。少司缘一套打完,,,, ,,技术全在CD,,,, ,,对面残血跑了个精光。。。 。。。。那一刻我终于领略那句“少司缘都打开了,,,, ,,姬幼满你怎么还不打”背后有多无奈。。。 。。。。?

说到底,,,, ,,这两个英雄的搭配逻辑很单一:少司缘掌管把门踹开,,,, ,,姬幼满掌管把屋里的人全留下。。。 。。。。挨次不能反,,,, ,,节拍不能乱。。。 。。。。少司缘强在开团能力,,,, ,,姬幼满强在持续作战能力,,,, ,,两者是互补关系,,,, ,,不是代替关系。。。 。。。。若是姬幼满非要抢着先手,,,, ,,那少司缘的作用就废了一半,,,, ,,她的节造链底子接不上。。。 。。。。?

还有一点,,,, ,,姬幼满的大招自带减伤和回复,,,, ,,这让她在团战里的容错率很高。。。 。。。。她进场的最佳机遇,,,, ,,是少司缘的技术已经射中至少两幼我之后。。。 。。。。这时辰对面技术交得差不多了,,,, ,,姬幼满进场,,,, ,,不仅能扛住反打,,,, ,,还能把中伤打满。。。 。。。。若是进场太早,,,, ,,对面技术全在,,,, ,,姬幼满再肉也顶不住一波集火。。。 。。。。

所以下次再有人发“少司缘都打开了,,,, ,,姬幼满你怎么还不打”,,,, ,,别当玩笑话看。。。 。。。。这背后是无数玩家用掉分换来的经验教训。。。 。。。。先手的事交给少司缘,,,, ,,后手补中伤的事交给姬幼满,,,, ,,团队共同就是这么打出来的。。。 。。。。你玩姬幼满的时辰,,,, ,,记住了吗???? ?

[责任编纂:王强]

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